カラー管理は新しいプロジェクトやシーンを開始するときに最初に設定するのが最善ですが、まだカラー管理を使用していない既存のシーンに適用する必要がある場合もあります。
シーンが Maya LT 2015 以前のバージョンで保存されている場合、古いカラー プロファイルがどのようにカラー スペースに変換されるかに関する情報は、「古いバージョンのカラー管理との互換性」を参照してください。
変更するノードがそれほどない場合は、入力カラー スペース規則を定義して再適用するが方が速い場合があります。「規則を再適用することで既存の入力カラー スペースを自動的に変更する」を参照してください。