ベイク デフォーマ ツール(Bake Deformer Tool)を使用すると、任意のデフォーマからのデフォメーションを近似して、デフォーマのサポートが制限されているアプリケーションに複雑なリグを書き出せるようになります。
このツールの使用方法については、「キャラクタにデフォーマをベイク処理する」を参照してください。
- ソース(Source)
- 簡略化するキャラクタを指定します。
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- メッシュ(Mesh)
- ベイク処理するメッシュです。
- スケルトン(Skeleton)
- ベイク処理するスケルトンです。
- 送り先(Destination)
- トランスフォームの対象を指定します。
-
- メッシュ(Mesh)
- デフォメーションが適用されるメッシュです。
- スケルトン(Skeleton)
- デフォメーションが適用されるスケルトンです。
- インフルエンスの数(Number of influences)
- 1 つの頂点で使用されるインフルエンスの最大数を増減できます。