ペイント アトリビュート ツール(Paint Attributes Tool)は再設計され、パフォーマンスと使い勝手が向上しました。クラスタ ウェイト ペイント ツール(Paint Cluster Weights Tool)は、実際にはカスタマイズされたペイント アトリビュート ツール(Paint Attributes Tool)です。
ペイント アトリビュート ツール(Paint Attributes Tool)を使用すると、あらゆるペイント可能なアトリビュート値をサーフェス上にペイントすることができます。ペイント可能アトリビュートとは、Maya LT に登録されているアトリビュートのことをいいます。クラスタ ウェイトは、ペイント可能アトリビュートとして登録されています。アトリビュートをペイント可能にする方法の詳細については、アトリビュートをペイント可能にするを参照してください。
アトリビュートをペイントする前に、ペイント アトリビュート ツール(Paint Attributes Tool)オプションをツール設定(Tool Settings)エディタで設定します。(修正 > ペイント アトリビュート ツール(Modify > Paint Attributes Tool)) > )
アトリビュートをペイントするには
ペイント アトリビュート ツール(Paint Attributes Tool)により、自動的にペイント可能なノードとアトリビュートがサーフェスから検知されます。検知の対象となるサーフェスにはユーザが登録したものも含まれます。詳細については、「アトリビュートをペイント可能にする」を参照してください。
ペイント可能なアトリビュート(Paintable Attributes)リストに、表示するペイント可能アトリビュートを定義するには、フィルタ(Filter)ボタンをクリックし、使用する表示のフィルタを選択します。
単一のサーフェスをペイントする場合、手順 2 をスキップし、ツール設定(Tool Settings)エディタを開かずに、サーフェスを右クリックし、ペイント(Paint) > paintableNode > paintableAttribute を選択して、ノードとアトリビュートを選択します。