[ノードによるリージョン]ツールを使用して、新しいモデルの作成時にリージョンを作成する、または既存のモデルにリージョンを追加することができます。このツールにアクセスするには、
()をクリックします。
[ノードによるリージョン]コマンドを使用して、指定したノードで成形品表面の形状を定義します。
ダイアログ ボックスの要素
- ノード選択
- リージョンを定義するノードを選択します。表示ボックスに保持できる数以上のノードを選択した場合は、ボックスはスクロールし、選択したすべてのノードの表示および確認ができます。
クリックしてカーソルをドラッグし、目的のノードを選択します。
注: ノードは順番に選択していく必要があります。
- 指定:
- モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時にできます。
例:
- カーブを作成して、それにランナー プロパティを割り当てる。
- リージョンを作成して、それに成形品表面プロパティを割り当てる。
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。
ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
- フィルター
- フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。