このダイアログ ボックスを使用して、サーフェス メッシュの領域またはビームのエッジ長を変更します。
[領域の再メッシュ]コマンドを使用して、定義された領域のメッシュのエッジ長を変更します。たとえば、小さなフィーチャを含む領域のメッシュ精度を改善します。
サーフェス メッシュの領域を再メッシュするには:
- [面しているエンティティの選択]オプション
()がオフになっていることを確認します。
- [レイヤー]ペインで必要なレイヤーがアクティブになっていることを確認します。
-
()をクリックします。
- 必要に応じて、[Ctrl]を使用して再メッシュするエンティティを選択します。
- 目標の[エッジ長]を入力します。
- [プレビュー]をクリックするか、[スケール]スライダを使用して、変更をプレビューします。
- [適用]をクリックします。
注: [領域の再メッシュ]コマンドでは、3D モデルはサポートされていません。3D モデルの場合は、[四面体の再メッシュ]ツールを使用します。