サーフェス メッシュ領域を再メッシュする

このダイアログ ボックスを使用して、サーフェス メッシュの領域またはビームのエッジ長を変更します。

[領域の再メッシュ] [領域の再メッシュ]コマンドを使用して、定義された領域のメッシュのエッジ長を変更します。たとえば、小さなフィーチャを含む領域のメッシュ精度を改善します。

サーフェス メッシュの領域を再メッシュするには:

  1. [面しているエンティティの選択]オプション ([形状]タブ > [選択]パネル > [面しているエンティティの選択])がオフになっていることを確認します。
  2. [レイヤー]ペインで必要なレイヤーがアクティブになっていることを確認します。
  3. [領域の再メッシュ] ([メッシュ]タブ > [メッシュ編集]パネル > [アドバンス] > [領域の再メッシュ])をクリックします。

  4. 必要に応じて、[Ctrl]を使用して再メッシュするエンティティを選択します。
  5. 目標の[エッジ長]を入力します。
  6. [プレビュー]をクリックするか、[スケール]スライダを使用して、変更をプレビューします。

  7. [適用]をクリックします。
    注: [領域の再メッシュ]コマンドでは、3D モデルはサポートされていません。3D モデルの場合は、[四面体の再メッシュ]ツールを使用します。