金型サーフェス ウィザードで作成した、インサートまたはコアのある金型のメッシュ生成

金型にメッシュ生成する前に、他のすべての構成部品にメッシュを生成する必要があります。

  1. 成形品とインサートのみを表示して、 ([メッシュ]タブ > [メッシュ]パネル > [メッシュの生成])をクリックし、表示された構成部品にメッシュを生成します。
  2. ランナー システム カーブを追加し、 [メッシュの生成]をクリックしてランナーにメッシュを生成します。
  3. ランナー システムに射出位置を追加します。
  4. 次に、表示された構成部品に冷却カーブを追加し、 [メッシュの生成]をクリックして、冷却管にメッシュを生成します。
  5. 冷却管に冷媒入口を追加します。
  6. すべての構成部品を表示して、 ([形状]タブ > [作成]パネル > [金型サーフェス])をクリックして既定の設定を確認した後、[完了]をクリックしてダイアログ ボックスを閉じて、金型を作成します。
  7. ランナー ビームと冷却管ビームを非表示にして、これらのカーブのみを表示します。
  8. ([メッシュ]タブ > [メッシュ]パネル > [3D 金型メッシュ])をクリックして、金型サーフェス メッシュを生成します。
  9. 外部金型サーフェスおよび内部金型サーフェスのエッジ長を確認します。計算時間を最小化するために、外部の長さを内部の長さの 5 倍ほどにすることが可能です。
  10. [内部ボディ間の接触境界面の確認]を選択していることを確認し、[メッシュ生成]をクリックします。
  11. 接触境界面に関する警告に関しては[メッシュ ログ]を確認してください。成形品インサート、金型インサート、またはコアがある場合は、警告の有無に関係なく、[接触境界面のステッチ]ツールを使用してください。
  12. [メッシュ]ドロップダウン パネルに表示される ([メッシュ]タブ > [メッシュ]パネル > [接触境界面のステッチ])をクリックし、マージ許容値を入力します。
  13. [接触境界面の表示]をクリックし、さまざまな構成部品間の接触箇所を表示します。
  14. [金型サーフェス(リージョン)]および[金型サーフェス (要素)]を非表示にし、接触面を注意深く確認します。
  15. 赤色で示される接触が過剰に大きい場合は、マージ許容値を低減します。接触が不十分である場合は、マージ許容値を増加します。
  16. 接触面に問題がない場合は、[適用]および[閉じる]をクリックしてダイアログ ボックスを閉じます。
  17. [金型サーフェス(リージョン)]レイヤーを表示して、 [3D 金型メッシュ]を再びクリックします。
  18. 外部エッジ長および内部エッジ長を確認して、[メッシュ生成]をクリックして金型サーフェス メッシュを生成します。
  19. [金型外部三角形]を非表示にして、ランナー システムおよび冷却管を含めて、すべての内部構成部品にサーフェス メッシュが存在することを確認します。
  20. [金型外部三角形]レイヤーを再び表示して、 [3D 金型メッシュ]を最後にクリックし、3D 金型を作成します。