四面体要素の作成

  1. [四面体の作成] ([メッシュ]タブ > [メッシュ]パネル > [四面体の作成])をクリックします。
  2. ノード 1 」を入力するか、モデル上でこのノードを選択します。
  3. ノード 2 」を入力するか、モデル上でこのノードを選択します。
  4. ノード 3 」を入力するか、モデル上でこのノードを選択します。
  5. ノード 4 」を入力するか、モデル上でこのノードを選択します。
  6. オプション: 作成する四面体に、それと隣接する要素と同じプロパティを割り当てるには、[近接要素からプロパティの継承]を選択します。
  7. [適用]をクリックします。 4 つの指定したノードを使用して四面体が作成されます。