メッシュ修復ウィザード: 崩壊面

2 つの四面体要素に共有されていながら、要素の反対側のノードが三角面の誤った側にある三角面を強調表示するには、[カテゴリ]リストから[崩壊面]オプションを選択します。

このタイプのメッシュ不良の発生原因としては、ノードが手動で移動またはマージされていることが考えられます。

詳細については、「崩壊面」を参照してください。

ダイアログ ボックスの要素

ダイアログ ボックスの[カテゴリ]セクションで[崩壊面]を選択すると、次のオプションが表示されます。

問題
崩壊面の数が示されます。これらの要素は、成形品内で強調表示されます。
崩壊面
モデル内の崩壊面の数を示します。
レイヤーで選択表示
[レイヤーで選択表示]ボタンをクリックすると、不良のある四面体が診断レイヤーに配置されます。これにより、メッシュを見つけて修復することが簡単になります。
ヒント: このオプションを使用すると、モデル ペインには不良のある要素のみが表示され、修復が終わるとビューから消えるので、メッシュがどのように変更されたかを確認することができます。
修復
[修復]ボタンを使用すると、見つかったすべての不良の修復を試み、[問題]の値を更新し、修復されたすべての要素が除去された後でモデル ペインのビューを再表示できます。
チェックした修復
可能な場合は、選択したカテゴリが修復されます。
注: 反転した四面体は自動的には修復されません。
設定
[3D メッシュ修復の設定]ダイアログ ボックスを開きます。このダイアログ ボックスを使用して、スキャンする不良の制限値を調整することができます。
閉じる
これ以上の修復を行わずにダイアログを閉じます。