[境界による穴]ツールを使用して、新しいモデルの作成時にリージョンに穴を作成する、または既存のモデルに穴を追加することができます。このツールにアクセスするには、
()をクリックします。
[境界による穴]コマンドを使用して、成形品表面から削除する領域をカーブを選択して定義します。
ダイアログ ボックスの要素
- リージョンの選択
- 穴を作成するリージョンを選択します。
- カーブの選択
- 作成する穴を定義するノードを選択します。
- 接続したカーブの自動検索の有効化
- このチェック ボックスを選択すると、選択したカーブに接続したすべてのカーブは自動的に選択に追加されます。
- 指定:
- モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時にできます。
例:
- カーブを作成して、それにランナー プロパティを割り当てる。
- リージョンを作成して、それに成形品表面プロパティを割り当てる。
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。
ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
- フィルター
- フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。