[ノードによる穴]コマンドを使用して、成形品表面から削除する領域をノードを選択して定義します。このツールにアクセスするには、
()をクリックします。
ダイアログ ボックスの要素
- リージョンの選択
- 穴を作成するリージョンを選択します。
- ノード選択
- 作成する穴を定義するノードを選択します。
注: ノードは順番に選択していく必要があります。
- 指定:
- モデル エンティティの作成とプロパティの割り当てが同時にできます。
例:
- カーブを作成して、それにランナー プロパティを割り当てる。
- リージョンを作成して、それに成形品表面プロパティを割り当てる。
モデル エンティティとして作成するオプションが選択できる場合があります。この場合は、プロパティは割り当てられません。このオプションは、たとえば、カーブを作成してリージョンを構築する場合に適しています。リージョンに対してはプロパティを割り当てる必要がありますが、カーブにはプロパティを割り当てる必要はありません。
ヒント: エンティティのプロパティを変更するには、[変更]をクリックします。
- フィルター
- フィルターは、目的のモデルまたはメッシュ エンティティを選択する場合に役立ちます。フィルターを使用すると、ポインタは指定したエンティティにスナップします。