[インプリント]コマンドを使用して、あるサーフェス上のノードや三角形を反対側のサーフェス上の一致するノードや三角形と一致させます。
高品質な Dual Domain メッシュの一方の側にある要素が反対側の面にある要素と一致します。特にメッシュの編集後に、2 つの面間の一致を改善するには、[インプリント]コマンドを使用します。また、サード パーティのソフトウェアからインポートしたメッシュを一致させる場合にも使用できます。

例
曲げ角度が小さい非垂直リブを反対側のサーフェスにインプリントすることもできます。
注:
[インプリント]は、Dual Domain メッシュ タイプにのみ利用できます。
()がオフになっていることを確認します。
-
()をクリックします。
-
ダイアログ ボックスの
[入力パラメータ]セクションで、インプリントを適用する場所を選択します。
- 変更をモデル全体に適用するには、[すべての表示された三角形]をオンにします。
- 特定の領域を選択するには [選択した領域内のみ]をオンにします。
- [三角形を選択(反対側を含む)]ボックスがオフの場合は、これをオンにし、モデル上の三角形を選択します。
- [適用]をクリックします。