以下の手順では、Story ウィンドウのキャラクタ トラックにクリップを追加します。
クリップを追加するには:
詳細は、「2 つのクリップをブレンドする」を参照してください。
)をドラッグするか、キーボード ショートカット([Ctrl]キーを押しながらドラッグ)を使用して Character トラックからズーム アウトします。 
Character トラックに追加された run_boom.fbx クリップ

Character トラックのコンテキスト メニュー
クリップの長さに合わせてタイム レンジのサイズが変更されます。
Mia は、走り、方向転換し、その後でアニメーションにジャンプがあるようで、Mia が爆風を受けたかのように前方に投げ出されます。