Revit Architecture에서 3ds Max로의 작업 흐름

Revit Architecture에서 프로젝트의 초기 디자인, 레이아웃 및 모델링을 완료하면 Autodesk® 3ds Max®를 사용하여 고급 렌더링을 생성하고 최종 세부 정보를 추가할 수 있습니다. Revit Architecture의 FBX® 파일과의 상호 운용성을 위해 설계된 3ds Max에서는 모델 형상, 라이트, 재질, 카메라 설정 및 기타 Revit 프로젝트 메타데이터를 그대로 유지합니다. 설계자는 Revit Architecture와 3ds Max를 함께 사용하여 디자인 시각화를 포함하도록 정보 모델링 작성 프로세스를 확장할 수 있습니다.

Revit 프로젝트에서 FBX 파일로 3D 뷰를 내보낸 후 3ds Max로 가져올 수 있습니다. 그런 다음 향상된 디자인 렌더링을 작성하여 3ds Max에서 클라이언트와 공유할 수 있습니다.

FBX 파일 형식은 3D 뷰에 대한 라이트, 렌더 모양, 하늘 설정 및 재질 할당을 비롯한 렌더링 정보를 3ds Max로 전달합니다. 내보내기 프로세스 중에 이 정보가 유지되면 Revit Architecture에서 높은 수준의 정확성을 유지하고 3ds Max에서 수행할 작업의 양을 줄일 수 있습니다.

주: Revit과 관련하여 몇 가지 제한 사항이 생깁니다. 이러한 제한 사항이 발생하는 이유와 해결 방법에 대한 자세한 내용은 문제 해결 및 제한 사항을 참조하십시오.