FBX 기술에서는 너무 많은 소프트웨어 응용 프로그램을 지원하기 때문에 불가피하게 가끔 문제가 발생하거나 일부 세부 정보가 완벽한 지원을 받지 못할 수 있습니다.
경우에 따라 플러그인의 기본 설정에서 특정 작업 흐름을 고려하지 않거나 변환 프로세스 중에는 유사하지만 동일하지는 않은 기능을 갖춘 두 패키지 간에 충돌이 발생하기도 합니다. 파일이 제대로 내보내지지만 설명할 수 없을 정도로 커지거나 파일의 자산이 변환 전과 동일한 위치에 없는 경우도 있습니다.
이 섹션에서는 가져오기 또는 내보내기 프로세스 중에 발생하는 문제의 해결 가이드를 제공하며 3ds Max FBX plug-in의 알려진 제한 사항에 대한 세부 정보도 제공합니다.