일반 애니메이션

캐릭터뿐만 아니라 오브젝트를 애니메이션할 수 있습니다.

자동 키 버튼을 켜서 언제든지 장면에서 애니메이션을 시작할 수 있습니다. 모델링으로 돌아가려면 해당 버튼을 끕니다. 또한 장면에서 오브젝트의 매개변수를 애니메이션하여 애니메이션된 모델링 효과를 수행할 수 있습니다.

자동 키 버튼을 설정하면 3ds Max에서 자동으로 사용자의 이동, 회전, 배율 변경 사항을 기록하며 정적 장면에 대한 변경 사항이 아닌 시간을 나타내는 특정 프레임로 기록합니다. 또한 많은 매개변수를 애니메이션하여 시간에 따라 라이트 및 카메라를 변경하고 3ds Max 뷰포트에서 직접 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다.

트랙 뷰를 사용하여 애니메이션을 제어합니다. 트랙 뷰는 애니메이션된 효과에 대해 애니메이션 키를 편집하고 애니메이션 컨트롤러를 설정하거나 모션 곡선을 편집하는 부동 창입니다.