캐릭터뿐만 아니라 오브젝트를 애니메이션할 수 있습니다.
자동 키 버튼을 켜서 언제든지 장면에서 애니메이션을 시작할 수 있습니다. 모델링으로 돌아가려면 해당 버튼을 끕니다. 또한 장면에서 오브젝트의 매개변수를 애니메이션하여 애니메이션된 모델링 효과를 수행할 수 있습니다.
자동 키 버튼을 설정하면 3ds Max에서 자동으로 사용자의 이동, 회전, 배율 변경 사항을 기록하며 정적 장면에 대한 변경 사항이 아닌 시간을 나타내는 특정 프레임의 키로 기록합니다. 또한 많은 매개변수를 애니메이션하여 시간에 따라 라이트 및 카메라를 변경하고 3ds Max 뷰포트에서 직접 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다.
트랙 뷰를 사용하여 애니메이션을 제어합니다. 트랙 뷰는 애니메이션된 효과에 대해 애니메이션 키를 편집하고 애니메이션 컨트롤러를 설정하거나 모션 곡선을 편집하는 부동 창입니다.