뷰포트에서 대화식으로 리그 편집

리그를 편집하는 가장 빠르고 쉬운 방법은 뷰포트에서 설정 모드를 사용하는 것입니다. 요소를 원하는 위치로 드래그하는 것만으로 리그 비율을 편집할 수 있습니다.

척추 길이를 편집하려면 하위 허브를 이동합니다. 척추가 늘어나서 길이가 알맞게 조정됩니다.

팔다리의 경우에도 방법은 거의 비슷합니다. 즉, 하위 요소를 이동하여 계층에서 해당 상위 요소의 길이와 회전을 편집합니다.

요소 치수는 3ds Max 배율 기능을 사용하여 편집할 수 있습니다. 일반적으로 가장 좋은 결과를 얻으려면 이 작업에 비균일 배율을 사용합니다. 설정 모드에서 리그 요소는 배율이 조정되는 것이 아니라 크기가 조정됩니다.

위에서 설명한 방법을 사용하면 관절을 모델에 올바르게 배치하는 것만으로 대부분의 리그를 설정할 수 있습니다. 이 방법은 각 요소의 길이와 방향을 차례로 증분 편집하는 대체 방법에 비해 훨씬 빠르게 수행할 수 있습니다.

절차

늘어나는 골격의 팔 치수를 조정하려면

  1. 을 클릭하여 편집할 관절 아래의 골격(이 경우에는 팔뚝)을 선택합니다.
  2. 을 클릭하여 팔 관절을 필요한 대로 이동합니다.

    팔 골격 크기가 적절하게 조정됩니다.