사용자 인터페이스 문제 및 복구

이 섹션에서는 여러 일반적인 사용자 인터페이스 상황과 이를 해결하는 방법에 대해 설명합니다.

사용자 인터페이스에서 기능을 찾지 못하는 경우, 특히 몇 분 전에 본 기능을 찾을 수 없는 경우 매우 짜증이 날 수 있습니다. 물론 모델링에 너무 집중하여 버튼, 요소 또는 대화상자를 사라지게 하는 작업을 수행한 후 잊어버렸을 수도 있습니다. 이러한 상황 중 일부를 해결하기 위한 방법은 다음과 같습니다.

문제와 해결

큰 글꼴 및 3ds Max

사라진 대화상자 및 창

사라진 명령 패널

사라진 변환 기즈모

도구 모음의 다중 버튼 또는 사라진 버튼

큰 글꼴 및 3ds Max

3ds Max는 Windows 기본값인 작은 글꼴을 사용하도록 설정되어 있습니다. 큰 글꼴을 사용할 경우 3ds Max 인터페이스에 비정상적인 부분이 표시될 수 있습니다.

  • 대화상자의 컨트롤과 레이블 및 롤아웃이 잘리거나 다른 필드와 겹칠 수 있습니다.
  • 일부 레이블은 큰 글꼴에서 나타나지 않습니다.
  • 일부 텍스트 입력 필드에서는 입력이 허용되지 않을 수 있습니다.

이 문제를 해결하려면 시스템 글꼴을 더 작은 글꼴로 설정합니다.

시스템에서 기본 글꼴 설정(Windows 7 및 8):

  1. 3ds Max를 종료합니다.
  2. 시작 제어판을 선택합니다.
  3. 제어판 탐색기에서 내게 필요한 옵션을 클릭합니다.
  4. 내게 필요한 옵션 페이지에서 내게 필요한 옵션 모음 시각적 디스플레이 최적화를 클릭합니다.
  5. 컴퓨터를 보기 쉽게 설정 페이지에서 화면의 항목을 더 크게 표시 텍스트 및 아이콘의 크기 변경을 클릭합니다.
  6. 화면에 표시되는 내용을 읽기 쉽게 만듭니다에서 보통 - 125%(기본값)을 선택합니다.
  7. 적용을 클릭합니다.
  8. 메시지가 나타나면 시스템을 재부팅합니다.

사라진 대화상자 및 창

3ds Max에는 열 때 부동하는 많은 대화상자 또는 창이 있습니다. 이 기능을 사용하여 데스크탑의 어디로든 드래그할 수 있습니다. 주 3ds Max 인터페이스 밖으로 대화상자 위치를 지정하여 디자인 효율성을 현저히 높일 수 있습니다(예: 두 대의 모니터를 사용하도록 설정한 경우 두 번째 모니터에 설정).

그러나 대화상자가 없어지는 경우가 있습니다. 대화상자를 한 위치로 드래그한 후 실수로 사라지게 하거나, 초기화 파일에 일부 데이터를 잘못 써 결국 대화상자가 사라진 경우도 있습니다.

두 가지 방법으로 사라진 대화상자를 복구할 수 있습니다. 두 방법에는 3dsmax.ini 파일 사용이 포함됩니다.

전체 방법:

    이 예에서는 1280x1024 해상도로 구성된 모니터 한 대를 사용하고 있으며 렌더링 진행률 대화상자가 사라졌다고 가정합니다.

    마지막으로 렌더링 시에는 이 대화상자가 표시되었으며 잠시 자리를 비운 사이 다른 사람이 시스템을 사용했습니다.

  1. 3ds Max가 실행 중이 아닌지 확인합니다.

    3dsmax.ini 파일은 3ds Max를 실행하는 동안 계속 업데이트됩니다.

  2. 텍스트 편집기를 시작하고 3dsmax.ini 를 엽니다.

    Windows 7 및 8에서 3dsmax.ini 는 기본적으로 ₩users₩<사용자 이름>₩appdata₩local₩autodesk₩3dsmax 2015 - 64bit₩kor₩ 에 있습니다.

    기본 위치에서 3dsmax.ini 를 찾을 수 없는 경우 Windows 검색 기능을 사용하여 파일을 찾을 수 있습니다.

  3. 렌더링 진행률 대화상자에서 다음 항목을 찾을 때까지 항목 리스트를 아래로 스크롤합니다.
    [RenderProgressDialogPosition]
    Dimension=-425 152 379 866

    처음 두 개의 치수 자릿수는 (0,0)을 기준으로 대화상자의 왼쪽 위 모서리 위치를 지정하며, 이는 화면의 왼쪽 위 모서리에 해당합니다. 그러므로 이 예에서 대화상자의 왼쪽 위 모서리는 화면의 왼쪽 가장자리에서 -425픽셀, 맨 위에서 152픽셀에 있습니다. 두 번째 숫자 쌍은 대화상자의 수직 및 수평 크기를 설명하므로 대화상자는 폭이 379픽셀이고 높이가 866픽셀입니다.

    이 예에서 해상도 1280x1024로 구성된 모니터 한 대만 가정하므로 이 대화상자는 왼쪽 화면 밖에 있는 것입니다. 첫 번째 숫자가 1280보다 크면 대화상자는 이 대화상자는 오른쪽 화면 밖에 있는 것입니다.

  4. 커서를 “치수” 선에 놓고 문제 숫자를 스크롤합니다.

    마지막 두 개는 대화상자의 폭 및 높이를 설정하기 때문에 문제 숫자는 첫 번째이거나 두 번째입니다.

  5. 문제 숫자를 1280 - 1024 범위 내의 양의 값으로 변경합니다.
  6. 3dsmax.ini 파일을 저장하고 3ds Max를 시작합니다.

다음 번에 렌더링하면 렌더링 진행률 대화상자가 화면에 다시 표시됩니다.

3dsmax.ini 파일에 저장된 다른 사용자 정의 구성 설정을 잃어버릴 염려가 없으므로 자주 사용되는 방법입니다.

빠른 방법:

    다음 두 가지 이유가 있을 경우에만 이 방법을 사용합니다.
    • 방금 3ds Max를 설치해서 3dsmax.ini 파일에 저장된 사용자 정의 설정이 없습니다.
    • 시간이 없어 3dsmax.ini 파일에 저장된 사용자 정의 설정은 신경쓰지 않습니다.
  1. 3ds Max가 실행 중이 아닌지 확인합니다.
  2. 3dsmax.ini 파일을 찾습니다. 이전 절차의 2단계를 참조하십시오.
  3. 3dsmax.ini 파일을 삭제합니다.
  4. 3ds Max를 다시 시작합니다.

    3ds Max는 기본 설정을 사용하는 새 3dsmax.ini 파일을 만듭니다.

3dsmax.ini 파일에 저장된 사용자 정의 설정을 모르기 때문에 이 방법을 사용할 때는 주의해야 합니다. 3ds Max를 왼쪽의 명령 패널에 표시하도록 설정하고 뷰포트 배경 색상을 변경했을 수 있습니다. 또한 타사 플러그인이 설치되어 있는 경우 정보가 3dsmax.ini 파일에 작성되는 경우가 있습니다. 파일을 삭제하면 이러한 변경 사항이 손실됩니다.

3dsmax.ini 에 저장된 사용자 정의 설정에 대해 잘 모르는 경우 파일 이름을 다시 지정(예: old3ds.ini )합니다. 3ds Max를 다시 시작할 때 작업을 계속 진행하고 나중에 두 파일을 비교하여 이전 파일에서 새 파일로 필요한 데이터를 복사할 수 있습니다.

사라진 명령 패널

명령 패널은 사용자 인터페이스의 오른쪽을 따라 표시됩니다. 3ds Max를 시작했는데 명령 패널이 없어진 경우 대개 세 가지 이유가 있습니다.

  • 명령 패널의 설정이 해제되어 있습니다.
  • 명령 패널을 다른 모니터에 부동하고 새 위치로 드래그했을 수도 있습니다. 마우스 버튼을 놓으면 명령 패널이 사라집니다.
  • 명령 패널 화면 밖에 놓여져 사용자 정의 인터페이스가 활성화되어 있습니다.

이러한 상황 모두 다음 단계를 사용하여 빨리 수정할 수 있습니다.

  1. 3ds Max를 시작합니다.
  2. 주 메뉴에서 사용자 정의 시작 레이아웃 복원을 선택합니다.

    3ds Max의 현재 세션 중에 만든 모든 UI 설정을 다시 시작해야 한다는 경고가 표시됩니다.

  3. 예를 클릭합니다.

    원래 시용자 인터페이스가 복원됩니다.

사라진 변환 기즈모

오브젝트를 이동하거나 회전하거나 배율 조정할 때마다 빨간색 축 삼각대가 특수한 용도의 변환 기즈모로 바뀝니다. 변환 기즈모는 쉽게 사라지기도 하지만 쉽게 다시 불러올 수도 있습니다. 변환 기즈모가 사라진 경우 다음 단계를 수행하십시오.

  • 사용자 정의 기본 설정 기즈모 패널을 열고 다음 이미지에 표시된 기본 설정에 맞게 설정합니다. 가장 중요한 설정은 변환 기즈모 설정으로, 변환 기즈모의 가시성을 결정합니다.

    또는 표준 메뉴 시스템을 사용하는 경우 보기 기즈모 변환 표시를 토글합니다. 향상된 메뉴 시스템을 사용하는 경우 장면 뷰 구성 기즈모 변환 표시를 토글합니다.

  • 또한 변환 기즈모가 설정되었지만 너무 작아서 볼 수 없는 경우도 거의 없긴 하지만 있을 수 있습니다. 크기를 늘리려면 = 키를 반복해서 누릅니다.

    기호는 크기를 줄입니다.

  • 또한 사용자 인터페이스 사용자화를 사용하여 사용자 정의 제어(핫 키 등)를 추가하여 변환 기즈모를 토글할 수 있습니다. 작업 이름은 기즈모 변환 표시입니다.

도구 모음의 다중 버튼 또는 사라진 버튼

이는 또 다른 까다로운 상황입니다. 도구 모음을 열었는데 버튼이 중복되어 있거나 예상한 위치에 버튼이 없는 경우가 있습니다.

주: 이 문제는Ctrl 키를 누르면서 도구 모음의 버튼을 드래그하면 발생합니다.

세 개의 선택 및 이동 버튼

분명한 사용자 인터페이스 문제이며 시작 레이아웃을 다시 되돌리면 이 문제를 해결할 수 있습니다.

  1. 3ds Max를 시작합니다.
  2. 사용자 정의 메뉴에서 시작 레이아웃 복원을 선택하고 변경 사항을 확인합니다.

다중 버튼이 있는 경우 전체 UI를 재설정하지 않으려면 다음 단계를 수행하여 수동으로 중복 버튼을 제거합니다.

  • Alt 키를 누르면서 도구 모음 밖으로 중복 버튼을 드래그합니다.

    버튼 삭제를 확인하는 대화상자에서 예를 클릭합니다.

버튼이 없으면 시작 레이아웃 복원을 사용해야 합니다.