범위 뷰

범위 뷰는 CAT의 비선형 애니메이션(NLA) 뷰로, 레이어에서 모든 키프레임을 동시에 이동하고 시간을 다시 지정할 수 있도록 합니다. 이 뷰를 사용하면 애니메이션 타이밍 및 속도를 변경하고 애니메이션 끝을 트림할 수 있다는 이점이 있습니다.
주: 모든 범위 뷰 기능은 표준 3ds Max 범위 기능의 확장으로, 트랙 뷰 도프 시트 모드에서 사용 가능합니다. 이러한 기능에 대해 이해하려면 간단한 오브젝트에 대해 단일 제어기에서 범위를 조정해 보는 것이 좋습니다. 구를 만들고 키프레임을 몇 개 만든 다음 도프 시트 모드에서 트랙 뷰를 열고 범위 바에서 편집을 시작합니다. 이러한 기능에 대한 자세한 내용은 범위 편집을 참조하십시오.

범위를 편집하려면

  1. 레이어 관리자 롤아웃에서 (도프 시트: 레이어 범위)를 클릭합니다. 레이어가 개별 트랙으로 표시됩니다.

    범위 뷰

  2. 레이어의 범위를 3ds Max에서 일반적인 방식으로 스쿼시 및 이동하고 늘일 수 있으며 되돌릴 수도 있습니다.

레이어의 범위는 임의의 리그 부분에 대한 트랙에서 첫 번째 키프레임과 마지막 키프레임에 의해 지정됩니다. 범위가 애니메이션 시작 전이나 끝 이후로 확장되면 리그 골격 중 하나에 잘못된 키프레임이 포함될 수 있습니다. 3ds Max에서 자동 키를 사용하여 오브젝트에 대해 처음으로 키프레임을 지정할 때마다 프레임 0에 키프레임이 만들어집니다. 이로 인해 원치 않는 키프레임이 만들어질 수 있습니다.

범위 뷰를 사용하여 레이어에서 키프레임을 편집할 때마다 리그의 모든 키프레임이 이동됩니다. 키프레임이 포함된 골격을 선택하고 레이어 범위 바를 편집하면 이를 명확하게 확인할 수 있습니다.

주: 레이어에 제약 조건이 있는 경우에는 범위 뷰가 무한대로 확장될 수 있습니다. 이 경우에도 범위 뷰를 사용해 키프레임을 이동할 수는 있지만, 레이어의 시작 시간과 종료 시간은 확인할 수 없습니다.

시간에서 키프레임 이동

레이어의 모든 키프레임을 이동하려면 바를 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그합니다.

복잡한 캐릭터의 경우에는 이동이 다소 느리거나 부자연스러울 수 있습니다. 키프레임을 드래그할 때는 여러 키프레임을 한꺼번에 이동하며 전체 리그가 반복적으로 업데이트됨을 기억해야 합니다.

키프레임 스쿼시 및 늘이기

범위 바 끝점을 드래그하여 애니메이션 속도를 높이거나 낮출 수 있습니다. 전체 애니메이션 속도를 낮추려면 범위 바 끝을 오른쪽으로 이동하거나 바 시작을 왼쪽으로 이동하여 바를 더 길게 만듭니다.

애니메이션 속도를 높이려면 범위 바 시작을 오른쪽으로 이동하거나 바 끝을 왼쪽으로 이동하여 바를 더 짧게 만듭니다.

애니메이션 되돌리기

애니메이션 방향을 되돌리려면 범위 바의 시작이 끝을 지나도록 드래그하여 키프레임 순서를 반전합니다.

레이어의 루핑 옵션 설정

이 레이어의 루핑 옵션에 액세스하려면 매개변수 곡선이 범위를 벗어난 유형임 버튼을 클릭합니다.

레이어에 특정 방식으로 반복하려는 애니메이션을 포함할 수 있습니다. 이는 흉곽의 호흡 모션이나 걷기 주기 중의 호흡 모션과 같이 간단한 동작이 될 수 있습니다. 범위 뷰를 사용하여 전체 레이어에 대해 루핑 옵션을 설정할 수 있습니다.

리그의 각 제어기는 개별적으로 루프되므로 전체 레이어가 동시에 루프되도록 하려면 레이어 시간 범위를 수동으로 설정해야 합니다(다음 설명 참조).

수동으로 레이어 시간 범위 설정

리그의 각 제어기에는 자체 시간 범위가 있으며, 이 범위는 해당 제어기의 첫 번째 및 마지막 키프레임을 통해 정의됩니다. 즉, 예를 들어 애니메이션을 루프하면 각 제어기가 자체 시간 범위에 따라 루프됩니다. 따라서 전체 애니메이션이 동기화되지 않아 제대로 표시되지 않을 수 있습니다. 시간 범위를 수동으로 설정하는 경우에는 캐릭터의 모든 제어기가 같은 시간 범위를 사용하도록 강제 지정하여 올바른 루핑을 적용할 수 있습니다.

애니메이션 레이어에서 위치 범위를 사용하려면

  1. 도프 시트 모드에서 트랙 뷰의 도구 모음 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 메뉴에서 도구 모음 표시 범위: 도프 시트를 선택합니다.

    3ds Max에 범위 도구 모음이 열립니다.

  3. (위치 범위)을 클릭합니다.
  4. 일반적인 방법으로 레이어 범위를 편집합니다.
주: 위치 범위를 활성화하여 수동으로 범위가 조정되도록 레이어를 설정한 후에는 더 이상 시간에서 키프레임을 이동할 수 없습니다. 이는 범위 바를 이동할 때 실제 키프레임이 아닌 제어기의 루프 시간이 이동되기 때문입니다. 키프레임을 다시 이동해야 하는 경우에는 범위 다시 결합 버튼을 클릭하여 범위를 다시 결합할 수 있습니다(아래 설명 참조).

특정 지점에서 표준 범위 편집으로 돌아가려는 경우가 있습니다. 이렇게 하려면 (범위 다시 결합)을 클릭하면 됩니다. 그러면 모든 범위가 기본 동작(시간 범위가 첫 번째 및 마지막 키프레임으로 정의됨)으로 재설정됩니다.