레이어 관리자는 CATLayer 시스템의 인터페이스입니다. CAT를 사용하여 애니메이션할 때는 이 롤아웃이 레이어 지정 작업 흐름에서 중심적인 역할을 합니다. 이 롤아웃에서는 레이어 추가/제거/위로 이동 및 아래로 이동, 전역 또는 로컬 레이어 가중치 조정 및 애니메이션 등의 작업을 수행할 수 있습니다.
레이어 관리자 롤아웃에 액세스하려면
기본적으로 리그는 개별 골격에 할당된 색상으로 표시됩니다(). 그러나 레이어 색상 모드()에서는 전체 리그 색상이 활성 레이어에 의해 결정되고 혼합된 기본 레이어에 의해 수정됩니다.
이 도구는 한 CATRig에서 레이어를 복제하거나, 같은 장면에서 리그 간에 애니메이션을 복사하려는 경우에 유용합니다. 반응 등의 일부 제어기 유형은 클립 파일 저장기를 사용하여 저장할 수 없으므로, 이 방법은 애니메이션 저장 및 로드 도구를 사용하는 것보다 효율적입니다.
이러한 컨트롤은 강조 표시된 레이어가 레이어 스택에서 레이어 앞의 항목, 즉 리스트에서 먼저 나오는 항목과 상호 작용하는 방법을 결정합니다. 솔로 및 시간 왜곡을 제외하면 스택의 첫 번째 레이어에는 컨트롤을 사용할 수 없습니다.
레이어의 전역 가중치 값에 대해 애니메이션 곡선을 편집하려면 곡선 편집기: 전역 가중치를 클릭합니다.
레이어의 로컬 가중치 값에 대해 애니메이션 곡선을 편집하려면 곡선 편집기: 로컬 가중치를 클릭합니다.
레이어의 시간 왜곡 값에 대해 애니메이션 곡선을 편집하려면 곡선 편집기: 시간 왜곡을 클릭합니다.