용어 스플라이스는 시퀀스를 자르고 세그먼트를 삽입하며 자른 끝을 세그먼트에 결합하는 것을 의미합니다. 또는 단순히 세그먼트에 끝을 결합하는 것을 의미할 수도 있습니다.
Character Studio에서 보폭 시퀀스를 연결할 수 있습니다. 발자국 시퀀스를 복사하여 다음 다른 발자국 시퀀스의 중간이나 끝으로 이동시켜 이 작업을 수행합니다. 세그먼트의 끝은 자동으로 결합되어 부드러운 발자국 시퀀스를 만듭니다.
스플라이싱을 사용하여 보폭 애니메이션을 확장하거나 주기적인 시퀀스를 빌드할 수 있습니다.