토러스 노트는 3D 곡선 주변의 법선 평면에서 2D 곡선을 그려 복잡한 토러스 또는 노트 토러스를 만듭니다. 3D 곡선(기본 곡선이라고 함)은 원이나 토러스 노트가 될 수 있습니다.
토러스 노트 오브젝트를 NURBS 표면으로 변환할 수 있습니다.
토러스 노트 예
토러스 노트를 만들려면 다음을 수행하십시오.
가장자리에서 가장자리까지 오브젝트를 그립니다. 마우스를 움직여서 중심 위치를 변경할 수 있습니다.
중심에서 바깥으로 오브젝트를 그립니다.
기본 곡선에 영향을 미치는 매개변수를 제공합니다.
노트를 사용하면 다양한 기타 매개변수를 기반으로 토러스 자체가 혼합됩니다. 원을 사용하면 기본 곡선이 원형이며, 왜곡 및 편심률과 같은 매개변수가 기본값으로 남아 있을 경우 표준 토러스가 됩니다.
기본 곡선의 반지름을 설정합니다.
토러스 주변 세그먼트 수를 설정합니다.
위 및 아래(P)와 주변 중심(Q) 감음수를 설명합니다. 노트가 선택된 경우에만 활성화됩니다.
곡선 주변 별 모양의 "점" 수를 설정합니다. 원이 선택된 경우에만 활성화됩니다.
기본 곡선 반지름의 백분율로 지정된 "점"의 높이를 설정합니다.
토러스 노트의 횡단면에 영향을 미치는 매개변수를 제공합니다.
횡단면의 반지름을 설정합니다.
횡단면 주위의 면의 수를 설정합니다.
횡단면의 주축과 보조축 비율을 설정합니다. 값 1은 원형 횡단면을 제공하며 다른 값은 타원 횡단면을 만듭니다.
기본 곡선 주변으로 횡단면이 비틀어지는 횟수를 설정합니다.
토러스 노트의 벌지 수를 설정합니다. 효과를 확인하려면 럼프 높이 스피너 값이 0보다 커야 합니다.
덩어리 높이를 횡단면의 반지름 백분율로 설정합니다. 효과를 확인하려면 럼프 스피너가 0보다 커야 합니다.
각도로 측정된 덩어리 시작 부분의 오프셋을 설정합니다. 이 값은 토러스 주변의 덩어리를 애니메이션하는 데 사용됩니다.
토러스 노트에 대해 표시되거나 렌더링된 스무딩을 변경하기 위한 옵션을 제공합니다. 이 스무딩은 형상을 재배치하거나 모자이크처리하지 않고 스무딩 그룹 정보만 추가합니다.
매핑 좌표를 할당하고 조정하는 방법을 제공합니다.
토러스 노트의 형상에 기반하여 매핑 좌표를 할당합니다. 기본적으로 설정되어 있습니다.
U 및 V를 따라 매핑 좌표를 오프셋합니다.
U 및 V를 따라 매핑 좌표를 타일링합니다.