확장 원형

확장 원형은 3ds Max의 복잡한 원형 모음입니다. 뒤 항목에서는 확장 원형의 각 유형과 그를 만드는 매개변수에 대해 설명합니다

확장 원형 오브젝트 모음

표준 원형 외에 3ds Max에는 확장 원형 세트가 포함되어 있습니다. 뷰포트에서 마우스를 사용하여 쉽게 원형을 만들 수 있으며(오브젝트 만들기 참조) 키보드에서도 대부분 생성할 수 있습니다. 이러한 원형은 오브젝트 유형 롤아웃 및 만들기 메뉴 확장 원형 하위 메뉴에 나열됩니다.

팁: 토러스 노트 또는 모따기 상자 같이 둘 이상의 단계가 필요한 원형을 만드는 동안 마우스를 사용하여 단계 간에 뷰포트를 이동 및 궤도 선회할 수 있습니다. 뷰포트를 이동하려면 마우스 가운데 버튼을 사용하여 드래그하거나 마우스 휠을 스크롤합니다. 뷰포트를 궤도 선회하려면 Alt 키를 누른 채 마우스 가운데 버튼 또는 마우스 휠을 스크롤합니다.

자동 그리드 옵션은 오브젝트 유형 롤아웃에서 사용할 수 있으며 이 옵션을 사용하면 다른 오브젝트의 표면에 오브젝트를 만들 수 있습니다.

확장된 원시 오브젝트를 편집 가능한 메시 오브젝트, 편집 가능한 폴리 오브젝트NURBS 표면으로 변환할 수 있습니다. 원형을 패치 오브젝트로 변환할 수도 있습니다. 편집 가능한 패치의 경로 주석(이 오브젝트 유형을 만드는 방법을 설명하는 항목의 시작 부분에 있는 정보)을 참조하십시오.

모든 원형에는 이름과 색상 컨트롤이 있습니다. 대부분 이를 사용하여 키보드에서 초기 값을 입력할 수 있습니다. 다음 항목을 참조하십시오.

오브젝트 이름 및 와이어프레임 색상

키보드에서 원형 만들기(헤드라, 링 웨이브 또는 호스에는 적용 안 됨)

나머지 롤아웃은 각각의 원형에 대한 항목에서 다룹니다.