주변 라이트는 전체 장면을 조명하는 일반 라이트로, 강도와 분산이 균일합니다. 주변 라이트에는 식별할 수 있는 소스와 방향이 없습니다.
왼쪽: 주변 라이트 없음
가운데: 낮은 주변 라이트
오른쪽: 사용자가 조정한 주변 라이트
기본적으로 장면에는 주변 라이트가 없습니다. 기본 주변 라이트 설정을 사용하여 모델에서 가장 어두운 그림자를 검사하면 어떠한 라이트의 조명도 받지 않으므로 표면을 식별할 수 없습니다. 장면의 그림자는 주변 라이트 색상보다 어둡게 나타나지 않습니다. 이 때문에 일반적으로 주변 라이트 색상을 검은색(또는 매우 어두운 색)으로 설정된 상태로 유지합니다.
포토메트릭 라이트 및 라디오시티 솔루션을 사용하는 경우에는 주변 라이트가 정확하게 계산됩니다. 다른 고급 조명 옵션인 라이트 추적도 주변 조명을 생성합니다.
표준 라이트를 사용하는 경우 좋은 조명 테스트는 주변 조명을 검정색(기본값)으로 설정하고 모든 라이트를 설정한 다음 최종적으로 주변 라이트를 늘려야 하는지 여부를 결정하는 것입니다.