제어기 할당 롤아웃

제어기 할당 롤아웃은 다른 변환 제어기를 개별 오브젝트에 할당하고 추가합니다. 또한 트랙 뷰에서 제어기를 할당할 수도 있습니다.

애니메이션 제어기는 플러그인으로, 3ds Max에서 모든 애니메이션 작업을 다룹니다. 사용 가능한 애니메이션 제어기의 전체 리스트는 제어기 할당(트랙 뷰)를 참고하십시오

절차

마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 사용하여 복사, 붙여넣기 및 기본 컨트롤로 재설정합니다.

트랙을 활성화하려면

  1. 트리 뷰에서 제어기를 두 번 클릭합니다.

예: TCB 회전 제어기 할당하기

  1. 오브젝트 선택
  2. 모션 패널에서 매개변수를 클릭하고 제어기 할당 롤아웃을 엽니다.
  3. 제어기 할당 리스트에서 회전 트랙을 강조 표시합니다.
  4. 제어기 할당을 클릭하고 회전 제어기 할당 대화상자에서 TCB 회전을 선택한 다음 확인을 클릭하여 대화상자를 닫고 변경을 적용합니다.

    기본 오일러 XYZ 회전 제어기가 TCB 회전 제어기로 교체됩니다.

인터페이스

제어기 할당

제어기 할당 대화상자를 엽니다. 트랙이 강조 표시된 경우에만 사용 가능합니다.

제어기 할당 대화상자

이 대화상자의 사용이 가능한 제어기 리스트에서 제어기 하나를 선택합니다.

제어기 할당 대화상자에서 강조 표시한 트랙의 유형에 따라 구성원이 달라지는 여러 유형의 제어기의 하위 세트를 나열합니다. 예를 들어, 회전 트랙에는 회전 제어기만 사용할 수 있습니다.