A&D 요소 합성

A&D 요소에 중복을 사용할 수 있으므로 여러 가지 방법으로 합성하여 미용 렌더와 동일한 결과를 낼 수 있습니다.

여기서는 등식 형태로 두 가지 합성 파이프라인에 대해 설명합니다. Autodesk Toxik 및 다른 HDR 합성 응용 프로그램에서 이러한 파이프라인을 사용할 수 있습니다.

먼저 다양한 결과 매개변수의 합인 "단순한" 변형이 있다고 가정합니다. 이 버전에서는 재질 간의 전체 균형에 대한 프로덕션 후 변경이 최소한으로 제한됩니다. 이 버전의 장점은 많은 파일이 필요하지 않으며 부동 소수점이 아닌 합성에서 제대로 작동한다는 것입니다.

Beauty = Output Diffuse Direct Illumination + Output Diffuse Indirect Illumination + Output Specular +	
  Output Reflections + Output Transparency + Output Translucency +	
  Self Illumination

또한 다양한 원시 및 수준 출력을 사용하여 프로덕션 후에 보다 강력하게 제어할 수 있는 보다 "복잡한" 변형이 있습니다.

동적 범위를 유지하려면 원시 출력을 부동 소수점으로 저장 및 합성해야 합니다. 수준 출력은 항상 0.0에서 1.0 사이의 범위에 있으며 부동 소수점 저장소가 필요하지 않습니다.

Beauty = Level Diffuse * (Raw Diffuse Direct Illumination + (Raw Diffuse
Indirect Illumination * Raw Ambient Occlusion)) +	
  Level Specular * Raw Specular +	
  Level Reflections * Raw Reflections +	
  Level Transparency * Raw Transparency +	
  Level Translucency * Raw Translucency +	
  Self Illumination