mr A&D 요소를 사용하면 일반적으로 세 가지 효과 유형(원시, 수준 및 출력)으로 구성된 아키텍처 및 디자인 재질의 가장 중요한 구성요소를 렌더 요소로 지정할 수 있습니다. Autodesk Toxik 등의 프로그램에서 나중에 합성하기 위해 이러한 요소를 HDR 이미지 파일로 저장할 수 있습니다.
주: 이름에서 알 수 있듯이, 이 렌더 요소는 아키텍처 및 디자인 재질이 적용되고 mental ray를 사용하여 렌더링된 오브젝트에만 관련이 있습니다.
대부분의 요소에서 원시는 배율 조정되지 않은 효과이고, 수준은 배율 조정이고, 원시 구성요소와 수준 구성요소를 곱해서 계산되는 출력 구성요소는 전체 렌더링된 출력에 대한 요소의 결과 효과입니다. 수준은 입력 매개변수(또는 그 조합)와 관련된 경우가 많으며, 아키텍처 및 디자인 재질의 에너지 절약 기능을 따르도록 수정되었습니다.
따라서 요소에는 몇 가지 중복이 포함되어 있습니다. 예를 들어 단순히 현재 반사를 별도 채널에 지정하려는 경우 출력 반사 요소를 사용하지만 프로덕션 후에 반사 양을 보다 강력하게 제어하려는 경우 대신 원시 반사와 수준 반사를 사용하고 최종 색상에 추가하기 전에 합성 단계에서 선택적 추가 처리를 통해 두 값을 곱할 수 있습니다.
반사: 원시(왼쪽) * 수준(가운데) = 출력(오른쪽)
주: 올바른 합성 등식을 유지하기 위해 mr 사진 노출 컨트롤의 효과는 A&D 렌더 요소 출력에서 의도적으로 제외됩니다.
팁: Toxik과 같은 HDR 응용 프로그램에서 합성하기 위해 mr A&D 요소를 렌더링하는 경우 프레임 버퍼 유형을 원시 요소 값이 1.0을 초과할 수 있는 부동 소수점(채널당 32비트)으로 설정하고 출력 파일을 OpenEXR 형식으로 저장해야 합니다.
모든 출력 리스트
아키텍처 및 디자인 재질(각각 "mr A&D" 접두사가 있음)에 사용 가능한 모든 렌더 요소 리스트는 다음과 같습니다.
- Output: Beauty주 혼합 출력입니다. 아키텍처 및 디자인 재질의 단일 출력과 같습니다.
- 분산 직접 조명 출력은 텍스처를 포함하여 조명 후의 결과 분산 구성요소입니다. 원시는 텍스처가 없는 분산 조명 자체이고, 수준 분산은 에너지 절약으로 조정된 분산 텍스처 색상입니다.
- 분산 간접 조명 출력은 주변 폐색 효과를 포함하여 분산 색상을 곱한 결과 간접 조명입니다. 원시는 간접 조명의 원시 결과입니다. 수준 구성요소는 없습니다.
- 주변 폐색 원시는 주변 폐색의 원시 효과입니다.
- 분산 간접 조명(AO 포함)Xtra는 주변 폐색의 영향을 받지만 분산 색상으로 곱하지 않은 간접 조명입니다.
- 불투명도 출력(불투명도 배경)은 1.0보다 작은 입력 조각 불투명도(할당된 맵에 의해 결정됨)의 결과로 나타나는 임의 오브젝트 배경의 최종 효과입니다. 원시에는 불투명도로 배율이 조정되지 않은 배경이 포함됩니다. 조각 불투명도가 1.0이면 투명도가 렌더링되지 않으므로 출력에 검은색이 포함됩니다.
수준 출력에는 실제 불투명도 자체가 포함됩니다. 불투명도가 0인 경우 mental ray에서 전혀 음영처리를 수행하지 않았으며 다른 출력에 값이 하나도 포함되지 않으므로 주의해야 합니다.
- 반사 출력은 결과 반사 구성요소입니다. 원시는 순수한(전체 강도) 반사이고, 수준은 반사 색상과 BRDF 설정을 포함하는 실제 반사도입니다.
경고: 아키텍처 및 디자인 재질은 렌더링 단계에서 매우 낮은 수준 반사를 저품질로 샘플링하므로(성능 향상을 위해), 이후에 반사 강도를 크게 수정하지 않도록 해야 합니다.
- 자체 발광 출력에 자체 발광(글로우) 구성요소가 포함됩니다.
- Specular출력은 결과 반사광 구성요소입니다. 원시는 반사 광택 값 및 비등방성 설정으로 결정되는 반면, 수준은 BRDF 설정, 반사도 및 반사 색상 값과 강조 표시의 상대적 강도 값으로 결정됩니다.
- 반투명도 반투명도는 가중치 및 색상 설정의 조합된 결과입니다. 출력은 결과 반투명도 구성요소이고, 원시는 원시 반투명도이고, 수준은 에너지 절약으로 조정된 실제 반투명도 수준입니다.
- 투명도 투명도는 반투명도 설정을 포함하여 굴절 그룹 설정의 조합된 결과입니다. 출력은 결과 투명도 구성요소이고, 원시는 원시 투명도이고, 수준은 에너지 절약으로 조정된 실제 투명도 수준입니다.