공간에서 오브젝트 이동하는 경로입니다. 3ds Max에서는 궤적을 오브젝트의 위치 트랙에 대한 3차원 함수 곡선으로 간주할 수 있습니다.
Biped에 애니메이션을 적용하는 경우 궤적 표시 기능을 켤 수 있습니다. 궤적 표시를 참조하십시오.