매개변수/파라메트릭

매개변수는 변경할 수 있는 설정 또는 값입니다. 3ds Max의 많은 오브젝트에는 오브젝트의 크기나 모양을 바꾸기 위해 변경할 수 있는 매개변수가 있습니다. 이러한 유형의 오브젝트는 파라메트릭으로 설명할 수 있습니다.

튜브는 파라메트릭 오브젝트의 한 가지 예입니다. 매개변수를 변경하면 다양한 형상이 만들어집니다.

형상과 크기가 고정되어 있는 물리적인 구성 블록과 달리 기하학적 원형(상자, 구형, 토러스 등)은 파라메트릭이며 해당 오브젝트를 만든 후 치수, 세그먼트 설정 및 기타 기능을 변경할 수 있습니다. 파라메트릭 오브젝트는 해당 속성을 동적으로 업데이트하여 매개변수의 변경에 반응합니다.

매개변수를 변경하여 오브젝트의 구조와 모양을 현저하게 변경할 수 있습니다. 예를 들어 측면 수를 줄이고 스무딩 옵션을 꺼서 실린더를 프리즘으로 전환할 수 있습니다. 또는 같은 기법을 사용하여 원뿔을 4면의 피라미드로 바꿀 수 있습니다.

다른 장면이나 Autodesk VIZ에서 병합되는 오브젝트를 통해 파라메트릭 값에 액세스할 수 있습니다. Autodesk Architectural Desktop에서 링크되는 도면의 오브젝트는 Architectural Desktop에서 편집한 다음 3ds Max를 사용하여 3ds Max로 재링크해야 합니다.

기하학적 원형의 거의 모든 생성 매개변수를 애니메이션하고 애니메이션 재생 중에 해당 설정을 대화식으로 변경할 수 있습니다.