키보드에서 원형 만들기
키보드 입력 롤아웃을 사용하여 키보드에서 대부분의 기하학적 원형을 만들 수 있습니다. 단일 작업으로 오브젝트의 초기 크기와 3D 위치를 모두 정의합니다. 3ds Max에서 오브젝트의 이름 및 색상을 자동으로 할당합니다. 오브젝트 이름 및 와이어프레임 색상을 참조하십시오.
표준 원형
기하학적 원형은 비치볼, 파이프, 상자, 도넛, 아이스크림 콘 등의 실제 오브젝트로 친숙합니다. 3ds Max에서 하나의 원형을 사용하여 이러한 많은 오브젝트를 모델링할 수 있습니다. 원형을 더 복잡한 오브젝트로 결합하고 수정자로 미세 조정할 수도 있습니다.
확장 원형
확장 원형은 3ds Max의 복잡한 원형 모음입니다. 뒤 항목에서는 확장 원형의 각 유형과 그를 만드는 매개변수에 대해 설명합니다