효과 패널의 효과 롤아웃에서는 렌더링 효과를 지정하고 관리할 수 있습니다.
효과 패널을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
- 렌더링 효과 플러그인 할당
- 비디오 포스트를 사용하지 않고 이미지 처리 적용
- 효과를 대화식으로 보고 조정
- 장면 오브젝트에 대한 참조 및 매개변수 애니메이션
인터페이스
효과 패널에는 다음과 같은 옵션을 제공하는 효과라는 기본 롤아웃이 있습니다.
- 효과 리스트
- 현재 효과를 표시합니다.
- 이름
- 선택한 효과의 이름을 표시합니다. 효과의 이름을 변경하려면 이 필드를 편집합니다.
- 추가
- 사용 가능한 모든 렌더링 효과를 나열하는 대화상자를 표시합니다. 창 리스트에 추가할 효과를 선택하고 확인을 클릭합니다.
- 삭제
- 강조 표시된 효과를 효과 리스트와 장면에서 제거합니다.
- 활성
- 선택한 효과가 장면에서 활성 상태인지 여부를 지정합니다. 기본적으로 설정되어 있으며 창에서 활성을 선택하고 끄면 실제로 효과를 제거하지 않고도 비활성화할 수 있습니다.
- 위로 이동
- 강조 표시한 효과를 창 리스트에서 위로 이동합니다.
- 아래로 이동
- 강조 표시한 효과를 창 리스트에서 아래로 이동합니다.
- 병합
- 장면(.max)파일의 렌더링 효과를 병합합니다. 병합을 클릭하면 .max 파일을 선택할 수 있는 대화상자가 표시됩니다. 그런 다음 해당 장면의 모든 렌더링 효과를 나열하는 대화상자가 나타납니다.
미리 보기 그룹
- 효과
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모두를 선택하면 활성 효과가 모두 미리 보기에 적용됩니다. 현재를 선택하면 강조 표시된 효과만 미리 보기에 적용됩니다.
- 대화식
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설정하면 효과의 매개변수를 조정할 때 렌더링된 프레임 창에서 대화식 변경이 발생합니다. 대화식을 비활성화한 경우에는 업데이트 버튼 중 하나를 클릭하여 효과를 미리 볼 수 있습니다.
- 원본 표시/효과 표시 토글
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원본 표시를 클릭하면 효과를 적용하지 않은 원래의 렌더링된 이미지를 표시합니다. 효과 표시를 클릭하면 렌더링된 이미지를 효과와 함께 표시할 수 있습니다.
- 장면 업데이트
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렌더링 효과에서 변경한 모든 내용 및 장면 자체를 변경한 모든 내용을 적용하여 렌더링된 프레임 창을 업데이트합니다.
- 효과 업데이트
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대화식이 설정되어 있지 않으면 미리 보기 렌더링된 프레임 창을 수동으로 업데이트합니다. 렌더링된 프레임 창에는 렌더링 효과에서 변경한 내용에 대한 업데이트만 표시됩니다. 장면 자체에서 변경한 내용은 렌더링되지 않습니다.
- 현재 업데이트
- 업데이트 과정을 보여 줍니다.