3ds Max는 뷰포트에서 2 x 2 배열을 기본으로 합니다. 13개의 다른 레이아웃도 사용할 수 있지만 화면에 유지되는 최대 뷰포트 수는 4개입니다.
뷰포트 구성 대화상자의 레이아웃 패널을 사용하면 여러 레이아웃을 선택하여 각각에서 뷰포트를 사용자화할 수 있습니다. 뷰포트 구성은 작업과 함께 저장됩니다.
레이아웃을 선택한 다음 뷰포트를 분할하는 분할 바를 움직여서 서로 다른 비율로 크기를 조정할 수 있습니다. 이 기능은 다중 뷰포트가 표시되는 경우에만 사용할 수 있습니다.
크기 조정된 뷰포트
작업 중에 뷰포트의 뷰를 신속하게 변경할 수 있습니다. 예를 들어 전면 뷰에서 후면 뷰로 전환할 수 있습니다. 메뉴 또는 키보드 바로 가기의 두 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.
키 | 뷰 유형 |
---|---|
T | 맨 위 뷰 |
B | 맨 아래 뷰 |
F | 전면 뷰 |
L | 왼쪽 뷰 |
C | 카메라 뷰. 장면에 한 개의 카메라만 있거나 이 키보드 바로가기를 사용하기 전에 카메라를 선택한 경우 해당 카메라에서 뷰를 제공합니다. 장면에 카메라가 두 개 이상 있고 아무 것도 선택하지 않으면 카메라 리스트가 표시됩니다. |
P | 투시 뷰. 이전 뷰의 보기 각도를 그대로 유지합니다. |
U | 직각 사용자 뷰. 이전 뷰의 보기 각도를 그대로 유지합니다. 영역 확대/축소 사용을 허용합니다. |
없음 | 오른쪽 뷰. 관점 뷰포트 레이블 메뉴를 사용합니다. |
없음 | 모양 뷰. 관점 뷰포트 레이블 메뉴를 사용합니다. 뷰를 자동으로 선택된 모양의 범위와 해당 로컬 XY 축으로 정렬합니다. |