NURBS 곡선 및 표면 근사화
이 섹션의 항목에서는
3ds Max
에서 NURBS 곡선과 표면을 생성하는 방식을 제어할 수 있는 방법에 대해 설명합니다.
이 단원의 항목
NURBS 곡선 근사화
NURBS 곡선은 분석 방식으로 생성되지만 이 곡선을 생성하고 표시하려면 선 세그먼트로 근사값을 지정해야 합니다.
NURBS 표면 근사화
NURBS 표면은 분석 방식으로 생성되지만 이 곡선을 생성하고 표시하려면 면으로 근사값을 지정해야 합니다. 이 섹션에 설명된 컨트롤을 사용하여 사용할 근사값 유형과 해당 매개변수를 설정합니다.
고급 표면 근사화 대화상자(NURBS)
이 대화상자에서는 공간, 곡률과 공간 및 곡률 근사값 방법에 사용되는 테셀레이션을 제어하는 매개변수를 설정합니다.
표면 근사화 유틸리티(NURBS)
표면 근사화 유틸리티를 사용하면 NURBS 모델로 이동하지 않고도 근사값 및 표시 설정을 변경할 수 있으며, 특히 다중 NURBS 오브젝트의 설정을 한 번에 변경하는 데 유용합니다.
상위 주제:
NURBS 모델링