LOD VRML97 도우미

LOD(세부 정보 수준) 도우미를 사용하면 서로 다른 보기 거리에 적합한 다양한 면 수가 있는 오브젝트를 지정할 수 있습니다. 뷰어가 오브젝트에서 멀리 떨어져 있으면 브라우저에는 덜 세밀한 오브젝트가 표시되고 가까운 범위에 있으면 더 세밀한 오브젝트로 대체됩니다.

LOD 오브젝트를 사용하여 매우 세밀한 오브젝트가 자주 뷰어에서 멀리 떨어져 있는 장면의 렌더링 속도를 높일 수 있습니다.

LOD에 사용되는 오브젝트의 유형이나 크기가 같지 않아도 되므로 LOD 구성요소로 다른 오브젝트를 사용하여 모핑의 초기 형태를 만들 수 있습니다. 예를 들어 뷰어가 가까워질 때 가지가 더 많은 더 큰 나무로 대체되면 나무가 자라는 것처럼 보일 것입니다.

절차

LOD(세부 정보 수준) 도우미 오브젝트를 만들려면

  1. 상세 수준을 추가하려는 오브젝트를 만듭니다.
  2. LOD 버튼을 클릭합니다.
  3. 장면에서 클릭하고 드래그하여 도우미 오브젝트를 만듭니다.
  4. 오브젝트를 오브젝트 선택의 리스트에 추가합니다.
  5. 숨기기 및 숨기기 해제 명령 또는 H 키를 사용하여 오브젝트를 선택하고 LOD 리스트에 해당 오브젝트를 추가합니다.
  6. 리스트에서 오브젝트를 선택하고 거리 스피너를 사용하여 거리를 설정합니다.

모든 오브젝트와 LOD 도우미 오브젝트를 정확히 같은 좌표에 만들려면

  1. LOD 도우미 오브젝트를 만듭니다.
  2. 스냅을 사용하여 도우미 오브젝트를 원점(0,0,0 좌표)에 만들거나 표준 원형의 키보드 입력 롤아웃을 사용하여 정확한 오브젝트 원점을 지정합니다.
  3. 같은 좌표에 가장 세밀한 오브젝트를 만듭니다. 이름을 지정합니다(예: hicapsule).
  4. 편집/복제를 클릭합니다.

    복제 옵션 대화상자에서 복사를 선택하고 새 오브젝트의 이름을 지정합니다(예: medcapsule).

  5. 3단계를 반복하여 나머지 오브젝트를 만듭니다(예: locapsule).

    중간 및 낮은 해상도 오브젝트의 경우 최적화 수정자를 적용하여 면 수를 줄입니다.

    원형의 경우 수정자 스택의 생성 매개변수를 변경하여 면 수를 줄일 수 있습니다.

인터페이스

정밀도 수준 롤아웃에는 다음과 같은 옵션이 포함되어 있습니다.

오브젝트 선택

LOD 도우미 오브젝트를 대체할 다양한 면 수를 가지는 오브젝트를 선택합니다. 모든 오브젝트 및 LOD 도우미 오브젝트를 정확히 같은 좌표에 만듭니다.

거리

사용자가 선택한 오브젝트를 보는 카메라로부터의 거리를 설정합니다. 오브젝트에 지정된 거리가 오브젝트의 이름 옆에 나타납니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

hicapsule - 100 medcapsule - 300 locapsule - 500

Hicapsule은 카메라와의 거리가 100단위보다 적을 때 표시됩니다. 낮은 해상도의 오브젝트(medcapsule)는 카메라가 100단위와 300단위 사이에 있을 때 표시됩니다. 가장 낮은 해상도의 오브젝트(locapsule)는 카메라가 300단위 이상에 있을 때 표시됩니다. 가장 먼 거리(이 경우 500)는 실제로는 사용되지 않지만 제공되어야 합니다.

삭제

리스트에서 선택한 오브젝트를 삭제합니다.

아이콘 크기

LOD 도우미 오브젝트의 크기를 설정합니다.