LOD(세부 정보 수준) 도우미를 사용하면 서로 다른 보기 거리에 적합한 다양한 면 수가 있는 오브젝트를 지정할 수 있습니다. 뷰어가 오브젝트에서 멀리 떨어져 있으면 브라우저에는 덜 세밀한 오브젝트가 표시되고 가까운 범위에 있으면 더 세밀한 오브젝트로 대체됩니다.
LOD 오브젝트를 사용하여 매우 세밀한 오브젝트가 자주 뷰어에서 멀리 떨어져 있는 장면의 렌더링 속도를 높일 수 있습니다.
LOD에 사용되는 오브젝트의 유형이나 크기가 같지 않아도 되므로 LOD 구성요소로 다른 오브젝트를 사용하여 모핑의 초기 형태를 만들 수 있습니다. 예를 들어 뷰어가 가까워질 때 가지가 더 많은 더 큰 나무로 대체되면 나무가 자라는 것처럼 보일 것입니다.
LOD(세부 정보 수준) 도우미 오브젝트를 만들려면
모든 오브젝트와 LOD 도우미 오브젝트를 정확히 같은 좌표에 만들려면
복제 옵션 대화상자에서 복사를 선택하고 새 오브젝트의 이름을 지정합니다(예: medcapsule).
중간 및 낮은 해상도 오브젝트의 경우 최적화 수정자를 적용하여 면 수를 줄입니다.
원형의 경우 수정자 스택의 생성 매개변수를 변경하여 면 수를 줄일 수 있습니다.
정밀도 수준 롤아웃에는 다음과 같은 옵션이 포함되어 있습니다.
LOD 도우미 오브젝트를 대체할 다양한 면 수를 가지는 오브젝트를 선택합니다. 모든 오브젝트 및 LOD 도우미 오브젝트를 정확히 같은 좌표에 만듭니다.
사용자가 선택한 오브젝트를 보는 카메라로부터의 거리를 설정합니다. 오브젝트에 지정된 거리가 오브젝트의 이름 옆에 나타납니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
hicapsule - 100 medcapsule - 300 locapsule - 500
Hicapsule은 카메라와의 거리가 100단위보다 적을 때 표시됩니다. 낮은 해상도의 오브젝트(medcapsule)는 카메라가 100단위와 300단위 사이에 있을 때 표시됩니다. 가장 낮은 해상도의 오브젝트(locapsule)는 카메라가 300단위 이상에 있을 때 표시됩니다. 가장 먼 거리(이 경우 500)는 실제로는 사용되지 않지만 제공되어야 합니다.
리스트에서 선택한 오브젝트를 삭제합니다.
LOD 도우미 오브젝트의 크기를 설정합니다.