프로덕션 렌더링은 전체 크기의 상세 이미지에 사용하고, ActiveShade는 대화식 미리보기 렌더링에 사용합니다.
3ds Max에는 두 가지 다른 유형의 렌더링이 있습니다.
프로덕션 렌더링에서는 3ds Max와 함께 설치되는 모든 렌더러를 사용할 수 있습니다.
반복 렌더링에서는 프로덕션 렌더러를 사용하지만 파일 출력, 네트워크 렌더링, 다중 프레임의 렌더링, MI 파일로 내보내기 및 전자 메일 알림을 무시합니다. 이 옵션은 렌더링 테스트를 반복적으로 신속하게 수행하려는 경우에 유용할 수 있습니다. 반복 렌더링은 렌더링할 영역 선택 또는 영역 옵션에서 잘 작동합니다.
ActiveShade 렌더링에서는 스캔라인, mental ray 또는 iray 렌더러를 사용할 수 있습니다.
프로덕션 렌더링과 ActiveShade 렌더링을 선택하려면 렌더 설정 대화상자의 대상 드롭다운 리스트나 주 도구 모음 렌더 플라이아웃을 사용합니다. 프로덕션 또는 ActiveShade 렌더링에 지정된 렌더러를 변경하려면 렌더러 드롭다운 리스트나 렌더러 할당 롤아웃을 사용합니다.