파일이 훨씬 더 커지는 이유

경우에 따라 Revit에서 파일을 내보낼 때 파일 크기가 훨씬 증가합니다. 예를 들어 30MB Revit 파일을 FBX로 내보내면 60MB가 될 수 있습니다.

이러한 결과가 발생하는 이유

원본 Revit 파일에는 FBX 파일보다 더 적은 데이터가 포함되어 있으므로 크기가 더 작습니다. Revit 장면 파일 정보는 Revit 소프트웨어 내에 있는 라이브러리에서 대부분의 장면 정보(예: Revit 관련 구성 데이터 및 텍스처)에 액세스합니다. 내보낼 때는 Revit 라이브러리에 액세스할 수 없는 소프트웨어에서 파일을 정확하게 재현할 수 있도록 일반적으로 Revit 소프트웨어에서 읽어오는 이 정보를 FBX 파일에 추가해야 합니다.

이러한 크기 증가 문제는 3ds Max(.max) 파일을 내보낼 때도 동일한 이유로 발생합니다. .max 파일에는 3ds Max에서 장면을 만드는 데 필요한 지침만 포함되어야 합니다. 재질 및 조명 정보는 3ds Max 소프트웨어 라이브러리에서 직접 읽어옵니다.

뿐만 아니라 Revit 또는 3ds Max 파일을 FBX 파일로 변환하는 경우 정점 좌표, UV 등의 형상 데이터를 기반으로 하는 복잡한 FBX 장면 정보로 변환됩니다. 이러한 방식으로 FBX 파일은 FBX 형식을 지원하는 모든 소프트웨어에서 읽을 수 있도록 실제 형상 데이터를 포함합니다.

모든 재질 데이터가 FBX 파일 내에 삽입되므로 Revit과 FBX 간에도 파일 크기가 증가합니다. 파일 크기의 증가는 나중에 FBX 파일을 3ds Max로 가져올 수 있도록 재질로 사용된 모든 Revit 텍스처가 FBX 파일에 포함되어야 함을 의미합니다. 텍스처는 장면 파일이 참조할 수 있는 Revit 소프트웨어에 있으므로 텍스처 파일은 Revit 장면 파일에 포함되지 않아도 됩니다.

경우에 따라 큰 파일은 메모리 제약 조건으로 인해 3ds Max로 올바르게 가져와지지 않습니다. 파일에 대량의 메타데이터와 형상이 포함되어 있는 경우 가져오기 프로세스에 몇 시간이 걸릴 수 있습니다.

큰 파일 작업

매우 큰 FBX 파일을 가져올 때 일부 사용자에게 영향을 주는 알려진 문제도 있습니다.

FBX로 내보낸 Revit 영국식 단위와 일치하도록 3ds Max 시스템(표시 아님) 단위를 피트로 전환하면 가져오기 프로세스를 완료하는 데 걸리는 시간이 훨씬 단축됩니다. 단위 변환 프로세스는 FBX 가져오기에서 복잡한 프로세스 중 하나이며 완료하는 데 오랜 시간이 걸립니다. FBX 파일과 호스트 프로그램 간의 단위 일치에 의해 큰 FBX 파일을 성공적으로 3ds Max로 가져올 수 있는지 여부가 결정되기도 합니다.

시스템 단위 변환 문제에 대한 자세한 내용은 3ds Max에서 장면 배율이 다르게 조정되는 이유를 참조하십시오.