3ds Max에서 장면 배율이 다르게 조정되는 이유

3ds Max에는 시스템과 표시라는 두 개의 단위 설정이 있으며, 이로 인해 3ds Max와 MotionBuilder, Maya 또는 Revit 간에 데이터를 교환할 때 충돌이 발생할 수 있습니다.

서로 다르게(예: 인치 및 센티미터) 설정해도 3ds Max 내에서만 작업하는 경우에는 3ds Max 시스템 및 표시 단위 설정으로 인해 문제가 발생하지 않습니다. 그러나 MotionBuilder와 Maya는 센티미터를 사용하고 Revit은 피트/미터를 사용하므로 해당 프로그램 간에 FBX 파일을 이동할 때마다 변환이 발생할 수 있습니다.

일반적으로 3ds Max에서는 혼동될 수 있으므로 시스템 단위 설정을 변경하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 FBX 파일에서는 3ds Max 표시 단위를 고려하지 않으므로 파일 교환과 상호 운용성을 위해 3ds Max 시스템 단위를 변경해야 합니다. 배율 조정 문제에 대한 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하십시오.