다각형 메시 만들기

메시 또는 폴리 오브젝트를 선택하고 하위 오브젝트 수준으로 이동한 다음 형상 편집 롤아웃에서 만들기를 클릭합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 정점 수준 공간에서 아무 데나 클릭하여 자유롭게 움직이는(분리) 정점을 오브젝트에 추가합니다.

      새 정점은 오브젝트 스내핑을 실행하지 않은 한 활성 구성 평면에 배치됩니다. 예를 들어, 면 스내핑을 설정하여 오브젝트 면에 정점을 만들 수 있습니다.

      주: 새 정점으로 오브젝트의 모양이 변경되지는 않습니다. 일반적으로 정점을 추가한 후 해당 정점을 사용하여 면을 작성합니다.
    • 가장자리 수준 기존 다각형에서 정점을 클릭한 다음 동일한 다각형에서 인접하지 않은 두 번째 정점을 클릭합니다.

      고무 밴드 라인이 정점에서 마우스 커서 부분까지 확장됩니다.

    • 오브젝트, 면, 다각형 및 요소 수준 기존 정점을 포함하여 아무 위치나 세 번 이상 연속으로 클릭하여 새 다각형의 모양을 정의합니다. 마치려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 그런 다음 다른 새 다각형 만들기를 시작합니다.

      다각형 또는 요소 수준에서 다각형을 만드는 동안 백스페이스 키를 눌러 가장 최근에 추가한 정점을 삭제할 수 있습니다. 반복해서 이 작업을 수행하여 추가된 정점을 배치 순서와 반대로 제거할 수 있습니다.

      팁: 최상의 결과를 얻으려면 시계 반대 방향으로 정점을 클릭합니다. 시계 방향을 사용하면 새 다각형이 사용자로부터 멀어집니다.
  2. 만들기 모드를 종료하려면 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 만들기 버튼을 다시 클릭하십시오.