RAM 플레이어는 이미지와 이미지 시퀀스를 RAM에 로드하고 서로 다른 프레임 속도로 표시합니다. 이 유틸리티에는 A와 B의 두 채널이 있습니다. 다른 두 이미지 또는 시퀀스를 채널에 로드하여 함께 표시하거나 재생하여 쉽게 비교할 수 있습니다.
이미지의 반대쪽 가장자리에 삼각형으로 표시되는 두 채널 사이의 디바이더 위치를 설정하려면 채널 표시 창에서 드래그합니다. 애니메이션을 스크럽하려면 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채 드래그합니다. 오른쪽으로 드래그하면 앞으로 이동하고 왼쪽으로 드래그하면 다시 감깁니다.
최상의 RAM 플레이어 성능을 얻으려면 기본 설정 감마/LUT 보정을 해제합니다.
채널에 로드할 파일을 선택할 수 있는 파일 열기 대화상자가 표시됩니다. 파일을 선택한 후 해당 채널의 높이, 폭 및 메모리 사용을 설정할 수 있는 RAM 플레이어 구성 대화상자가 열립니다.
마지막으로 렌더링된 이미지를 채널에 로드합니다. 마지막으로 렌더링한 사용 가능한 이미지가 없는 경우 아무 것도 표시되지 않습니다.
채널에서 이미지를 언로드하고 메모리를 비웁니다.
각 채널에서 애니메이션 또는 이미지를 저장할 수 있는 파일 저장 대화상자를 엽니다. 애니메이션을 AVI 파일 또는 번호가 지정된 이미지 시퀀스로 저장할 수 있습니다.
설정하면 채널 A에 로드된 파일이 표시됩니다. 두 채널을 모두 설정하면 화면 분할 마커가 두 개의 삼각형으로 표시됩니다. 이러한 마커는 채널 A가 끝나고 채널 B가 시작되는 위치를 표시합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 디바이더를 이동할 수 있습니다.
설정하면 채널 B에 로드된 파일이 표시됩니다. 두 채널을 모두 설정하면 화면 분할 마커가 두 개의 삼각형으로 표시됩니다. 이러한 마커는 채널 A가 끝나고 채널 B가 시작되는 위치를 표시합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 디바이더를 이동할 수 있습니다.
두 채널을 나란히 또는 겹쳐서 표시할 것인지 토글합니다.
RAM 플레이어를 애니메이션의 첫 번째 프레임으로 되돌립니다.
애니메이션의 이전 프레임으로 이동합니다. RAM 플레이어가 첫 번째 프레임에 있는 경우 이전 프레임이 마지막 프레임으로 이동합니다.
역순으로 애니메이션의 프레임을 재생합니다. 플라이아웃에는 애니메이션을 반대로 한 번 재생한 다음 중지하는 옵션이 포함되어 있습니다.
렌더링된 순서로 애니메이션의 프레임을 재생합니다. 플라이아웃에는 애니메이션을 한 번 재생한 다음 중지하는 옵션이 포함되어 있습니다.
애니메이션의 다음 프레임으로 이동합니다. RAM 플레이어가 마지막 프레임에 있는 경우 다음 프레임이 첫 번째 프레임으로 이동합니다.
애니메이션의 마지막 프레임으로 이동합니다.
원하는 프레임 속도를 초당 프레임으로 설정합니다. 동영상을 재생할 때 RAM 플레이어의 제목 바에는 프레임 속도가 표시됩니다. 사전 정의된 프레임 속도를 선택하거나 원하는 프레임 속도 값을 입력할 수 있습니다.
디스플레이 창에서 Ctrl 키를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 색상 선택기 견본에 픽셀 색상이 표시됩니다. 애니메이션을 중지하고 일관된 픽셀 읽기를 가져옵니다. 픽셀의 RGB 값이 RAM 플레이어의 제목 표시줄에 표시됩니다.
설정하면 채널 A와 B의 두 프레임이 동기화됩니다. 이 기능을 설정하면 프레임 재생 속도를 늦출 수 있습니다.