애니메이션을 Biped로 내보내기

모션 믹서를 사용하여 Biped용 애니메이션 시퀀스를 만든 후 여러 가지 방법을 통해 완료된 믹스와 함께 작동시킬 수 있습니다.

장면에 있는 다른 Biped가 아닌 현재 Biped에서 믹스로 작업하려는 경우 다음 옵션이 제공됩니다.

하나의 모션을 다른 Biped와 함께 사용하려면 믹스다운을 현재 Biped에 복사하고 해당 모션을 BIP 파일로 저장한 다음 새로운 BIP 파일을 다른 Biped에 로딩합니다.

믹스를 MIX(.mix) 파일로 저장할 수도 있습니다. MIX 파일은 다른 Biped에 로드할 수 있으며 모션 믹서에서 필요에 따라 편집할 수 있습니다.

믹스다운을 사용하여 발 기준 전환 수정

발이 바닥을 딛고 있는 두 모션(IK 제약 조건이 있는 발) 사이의 전환을 만드는 경우 모션이 클립 사이에 정확하게 일치하지 않을 수 있습니다. 이런 현상이 발생하면 바닥을 딛고 있는 발이 미끄러지거나 순간적으로 움직일 수 있으며 전환하는 동안 또는 전환 시점에서 다리가 부자연스럽게 뻗을 수 있습니다.

믹스다운은 발 기반 모션 사이의 전환 동안 발생하는 두 가지 유형의 문제를 수정할 수 있습니다.

믹서 기본 설정 대화상자의 믹스다운 옵션은 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 대화상자에 액세스하려면 모션 믹서 도구 모음에서 기본 설정을 클릭합니다.

믹스다운에 효과를 사용하려면 믹스다운을 계산하기 전에 이 옵션을 설정해야 합니다. 믹스다운할 때마다 옵션 확인 메시지 표시가 설정된 경우 믹스다운을 계산할 때마다 이 옵션을 설정하라는 메시지가 표시됩니다. 그렇지 않으면 믹스다운은 믹서 기본 설정 대화상자에 있는 설정을 사용합니다.

믹스다운 옵션 그룹에 있는 옵션에 따라 믹스다운이 바닥에 닫는 발이 있는 클립 사이의 전환에 영향을 주는지 여부와 영향을 주는 방법이 결정됩니다. IK 제약 조건이 바닥을 딛는 발에 영향을 주게 합니다. 과도하게 늘린 다리 필터링은 부자연스럽게 곧은 다리에 영향을 줍니다. 믹스다운을 수행할 때마다 이러한 설정에 대해 묻는 메시지가 표시되게 하려면 믹스다운할 때마다 옵션 확인 메시지 표시를 설정합니다. 이러한 옵션에 대한 자세한 내용은 믹서 기본 설정 대화상자를 참조하십시오.

팁: 클립 또는 전환과 관련되어 심각한 문제를 수정하기 위한 도구로 믹스다운 프로세스에 의존해선 안 됩니다. 최상의 결과를 얻기 위해서는 믹스다운하기 전에 전환을 조정하여 슬라이딩 발 및 하이퍼익스텐딩 다리 문제를 최소화하십시오. 변환 작업을 참조하십시오.

절차

믹스다운을 수행하고 Biped에 복사하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 트랙 그룹 집합의 왼쪽 위에서 Biped 이름을 클릭하여 모션 믹서에서 Biped를 선택합니다.
  2. 맨위 Biped 트랙을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 팝업 메뉴에서 컴퓨터 믹스다운을 선택합니다.

    믹서 기본 설정 대화상자에 믹스다운할 때마다 옵션 확인 메시지 표시가 설정되어 있는 경우 믹스다운 옵션에 대해 확인하는 메시지가 표시됩니다. 확인을 클릭하여 믹스다운을 시작합니다.

    믹서의 바닥에 있는 진행률 표시기는 믹스다운 과정의 진행률을 표시합니다. 잠시 후에 이름이 믹스다운된 새 트랙이 Biped의 믹스에서 마지막 트랙으로 생성됩니다.

    트랙을 클릭하여 트랙을 설정하고 해제할 수 있습니다. 트랙에 아무 표시가 없는 경우 믹스다운 트랙이 설정(활성화)된 것이며 Biped는 믹스다운에서 애니메이션을 수행합니다. 트랙에 해치 마크가 표시된 경우 해당 트랙이 해제(비활성화)된 것이며 Biped는 원시 믹스에서 애니메이션을 수행합니다.

  3. 믹스다운 트랙을 클릭하여 활성화합니다.
  4. 시간 슬라이더를 스크러빙하거나 애니메이션을 재생하여 전환을 확인합니다. 수정이 필요한 경우 믹스다운 트랙을 끄고 전환을 수정한 다음 믹스다운을 다시 계산합니다. 전환이 올바른 상태가 될 때까지 같은 작업을 반복합니다.
  5. 믹스다운 트랙이 활성화된 상태에서 Biped 메뉴 Biped에 믹스다운 복사를 선택합니다.
  6. (믹서 모드)이 설정되어 있는 경우 끕니다.

    Biped가 믹서 모드에 있지 않아도 모션 믹서의 믹스가 뷰포트에 있는 Biped에 표시됩니다.

  7. 애니메이션을 BIP 파일로 저장하려면 Biped 롤아웃에서 (파일 저장)을 클릭합니다.

모션 믹서 데이터를 MIX 파일에 저장하려면 다음을 수행하십시오.

    MIX 파일에는 모든 클립, 전환, 트리밍, 배율 조정 및 시간 랩 등을 포함하여 선택된 Biped용 모션 믹서 데이터의 현재 상태가 저장됩니다. MIX 파일을 저장하기 전에 클립을 축소할 필요는 없습니다.

  1. 트랙 집합의 왼쪽 위에서 Biped 이름을 클릭하여 모션 믹서에서 Biped를 선택합니다.
  2. 모션 믹서 메뉴에서 Biped 메뉴 혼합 파일 저장을 선택합니다. .mix 파일의 파일 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.