Quicksilver 하드웨어 렌더러를 사용하려면 그래픽 하드웨어에서 Shader Model 3.0(SM3.0) 이상 버전을 지원해야 합니다.
현재 사용 중인 그래픽 하드웨어를 잘 모르는 경우 3ds Max에서 도움말 비디오 하드웨어 진단을 선택합니다. GPU 셰이더 모델 지원을 포함한 그래픽 구성 관련 정보를 보여 주는 대화상자가 표시됩니다. 셰이더 모델 버전 번호도 여기에 표시됩니다.