소품 골격

3ds Max에서는 CSM 마커 파일 형식이 한 손 또는 양손(왼쪽, 오른쪽 또는 중간)의 소품 골격을 지원합니다. 세 가지 소품 유형의 위쪽, 아래쪽 및 가운데에 대한 추가 마커가 아홉 개 있습니다. character studio에서 이러한 트랙을 감지하면 더미 도우미 오브젝트가 만들어집니다.

소품의 길이는 애니메이션 과정에서 나타나는 위쪽과 아래쪽 소품 마커 사이의 평균 거리입니다. 소품은 세 소품 마커의 평면에 배열되고 원점은 아래쪽 소품 마커에 있게 됩니다.

더미 이름은 bip01prop, bip02prop 등으로 지정됩니다. 해당 이름의 소품이 이미 존재하는 경우 CSM 파일 로드 시 해당 소품의 애니메이션 및 크기가 재설정됩니다. 마커 표시 대화상자에는 소품 마커의 디스플레이를 토글할 수 있는 확인란이 있습니다. 소품 트랙 이름은 LPRPB, LPRPM, LPRPT, MPRPB, MPRPM, MPRPT, RPRPB, RPRPM 및 RPRPT입니다. 이러한 이름은 각각 왼쪽 소품 아래쪽, 왼쪽 소품 중간, 왼쪽 소품 위쪽, 중간 소품 아래쪽, 중간 소품 중간, 중간 소품 위쪽, 오른쪽 소품 아래쪽, 오른쪽 소품 중간 그리고 오른쪽 소품 위쪽을 나타냅니다. MNM 파일을 편집하여 트랙 이름을 변경할 수 있습니다.

소품이 반드시 왼쪽 및 오른쪽 손과 관계를 가질 필요는 없습니다. 예를 들어 소품은 모자일 수 있습니다.