상위 모양의 모든 정점 또는 점에 오브젝트를 배치합니다.
이 도구를 사용하려면 먼저 Civil View 오브젝트 배치 스타일 편집기를 사용하여 상위 모양의 시작 부분에 소스 오브젝트를 배치합니다. 그런 다음 이 도구를 사용하여 상위 모양의 모든 점에 오브젝트를 복제할 수 있습니다.
또한 매 2번째 점에, 매 3번째 점에, 매 4번째 점에 등으로 오브젝트를 복제할 수도 있습니다.
상위 모양의 시작 부분에 소스 오브젝트를 배치한 경우에는 도움이 되지만 필요하지는 않습니다.
이 컨트롤 그룹은 선택한 소스 오브젝트 및 해당 상위 모양과 관련된 정보를 표시합니다.
새 시드 이름 필드에서는 복제된 오브젝트의 이름이 시드-이름 문자열에서 파생되도록 설정할 수 있습니다.
소스 오브젝트에 하위 오브젝트(예: 연결된 기호가 있는 고속도로 갠트리)에 대한 참조가 있으면 하위 오브젝트 복제에서 이러한 하위 오브젝트도 복제되는지 여부를 선택합니다.
값이 클수록 더 많은 정밀도를 제공하지만 계산하는 데 더 오래 걸립니다. 상위 모양 오브젝트가 지나치게 긴 경우 이 값을 늘려야 할 수 있습니다.
예를 들어 이 값을 2로 설정하여 매 2번째 점에 선택한 오브젝트의 복제본을 만들거나 5 값을 사용하여 매 5번째 점에 선택한 오브제트의 복제본을 만듭니다.
이 기능은 나무를 생성하는 데 유용하며, 같은 유형의 나무 간 변형을 제공합니다.