보류는 장면 및 장면에 대한 설정을 디스크 기반 버퍼에 저장합니다. 가져오기는 이전에 보류 명령으로 저장된 버퍼의 내용을 복원합니다. 저장되는 정보에는 형상, 라이트, 카메라, 뷰포트 구성 및 선택 세트 등이 포함됩니다.
예상대로 진행되지 않을 수 있는(처음 사용하거나 친숙하지 않은) 작업 또는 실행을 취소할 수 없는 작업을 수행하기 전에 보류를 사용하십시오. 예상과 다른 결과가 발생할 경우 가져오기를 사용하여 보류를 선택한 시점으로 돌아갈 수 있습니다.
보류를 수행한 후에 예기치 않은 작업의 종료 또는 충돌이 발생할 경우 3ds Max를 다시 시작한 후 불러오기 명령을 사용하여 버퍼에서 장면을 검색할 수 있습니다.