파일 I/O 경로 구성

사용자 경로 구성 대화상자의 파일 I/O 패널에는 사용자가 파일을 저장하는 대부분의 파일 디렉토리가 포함되어 있습니다.

일반 대화상자 컨트롤에 대한 설명은 사용자 경로 구성을 참조하십시오.

주: 기본적으로 이 경로는 프로젝트 폴더에 상대적입니다.

절차

파일 경로를 수정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 사용자 경로 구성 대화상자에서 파일 I/O를 클릭한 다음 경로 항목을 선택합니다.
  2. 수정을 클릭합니다.
  3. 디렉토리 선택 대화상자에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 경로 필드에 경로를 입력합니다.
    • 경로를 탐색합니다.
  4. 선택적 단계: 레이블 필드에 경로 설명을 입력합니다.

    그러면 경로 리스트에 이 설명이 나타납니다.

  5. 경로 사용을 클릭합니다.

    새로운 경로가 바로 적용됩니다.

인터페이스

애니메이션

XAF, XMM, BIP, FIG, MFE 등을 포함하여 애니메이션 파일의 경로입니다.

아카이브

아카이브 파일에 대한 경로입니다.

AutoBackup

자동 백업 파일에 대한 기본 경로를 설정합니다. 자동 백업 기능을 사용하는 경우 3ds Max의 각 실행 버전과 관련된 ₩autoback 디렉토리나 다른 시스템에서 공유되지 않는 디렉토리를 사용합니다.

BitmapProxies

프록시 비트맵에 대한 경로입니다. 비트맵 프록시에 대한 전역 설정 및 기본값 대화상자를 참조하십시오.

다운로드

웹 리소스에 대한 경로입니다.

내보내기

내보낸 파일의 경로입니다.

표현식

표현식 제어기가 사용하는 텍스트 파일의 경로입니다.

이미지

이미지 파일의 경로입니다.

가져오기

가져온 파일의 경로입니다.

재질

재질 라이브러리(MAT) 파일의 경로입니다.

MaxStart

초기 3ds Max 장면 설정을 제공하는 maxstart.max의 경로입니다.

포토메트릭

포토메트릭 라이트에 대한 다양한 캐릭터를 정의하는 포토메트릭 파일에 대한 경로입니다.

미리 보기

미리 보기 렌더링에 대한 경로입니다.

RenderAssets

mental ray 및 그림자 맵, 광자 맵, 파이널 게더링 맵, MI 파일 및 렌더링 처리 등을 비롯한 기타 렌더링 자산 파일에 대한 경로입니다.

RenderOutput

렌더링된 출력에 대한 경로입니다.

RenderPresets

렌더 사전 설정 파일에 대한 경로입니다.

장면

MAX 장면 파일에 대한 경로입니다.

사운드

사운드 파일을 로드합니다.

VideoPost

비디오 포스트 대기열을 로드 및 저장합니다.