셰이더를 지정합니다. 또한 비 HDRI 응용 프로그램의 밝기를 조정하고 그림자를 렌더링할 것인지 여부를 지정합니다.
- 셰이더
- 요소로 렌더링할 셰이더입니다. 이 버튼을 클릭한 다음 재질/맵 브라우저의 리스트에서 셰이더 또는 재질을 선택합니다. 일반적으로 요소에서 장면의 셰이더를 출력하므로 찾아보기 시작이 선택 또는 장면으로 설정되었는지 확인합니다.
- 승수
- 렌더링된 출력의 밝기를 배율 조정합니다.
- 그림자 적용
- 설정하면 표면에 투사된 그림자가 출력에 포함됩니다.