키 접선 편집

접선 표시가 켜져 있으면 곡선 편집기에서 선택한 키의 접선 핸들을 표시합니다.

기본적으로 모든 키 접선이 자동으로 설정되어 있고 접선 표시가 설정되어 있으므로 접선은 트랙 뷰의 키 창에서 강조 표시된 키에서 방출된 파란색 파선 핸들로 그려집니다. 이동 도구가 활성화되어 있는 경우 핸들의 끝점을 드래그하여 키 근처의 함수 곡선의 모양을 조정할 수 있습니다. 접선에 대한 자세한 내용은 접선 유형을 참조하십시오.

자동 접선의 핸들을 이동하면 색상이 검은색으로 변경되어 나타나는 것처럼 접선 유형이 스플라인으로 자동 변경됩니다. 키 접선 도구 모음접선 메뉴의 컨트롤을 사용하여 언제나 강조 표시된 모든 키의 접선 유형을 변경할 수 있습니다.

스플라인 접선

스플라인 접선 유형을 곡선 편집기에 표시되는 아무 키에나 할당할 수 있습니다. 키를 강조 표시한 다음 키 접선: 트랙 뷰 도구 모음에서 접선을 스플라인으로 설정 버튼을 클릭하여 핸들 컨트롤을 표시합니다. 또한 자동 접선 핸들을 이동하면 유형이 스플라인으로 자동 변경됩니다.

접선 핸들은 연속적(통합) 또는 비연속적(분할)일 수 있습니다.

수평 베지어 핸들 컨트롤

해당 길이를 따라 접선 핸들을 이동하여 키 설정 주위의 함수 곡선 모양을 스플라인 접선 유형으로 변경할 수 있습니다. 그러면 키프레임이 키프레임 간의 보간에 가지는 영향력에 영향을 줍니다.

이 기능을 사용하여 기존 애니메이션의 슬로우 인 및 슬로우 아웃 작업 흐름을 지원할 수 있습니다. 예를 들어 표준 Z축 위아래로 튀는 공을 애니메이션한다고 가정합니다. 프레임 1에서 공은 지면에 있고 프레임 8에서는 공중에, 프레임 16에서 공은 다시 지면으로 돌아옵니다. 프레임 8의 접선을 조정하여 접선의 길이가 해당 키프레임으로 곡선 부분을 더 당기고 프레임 1과 16의 키프레임에서는 곡선 부분이 멀어지도록 합니다. 렌더링하면 공이 가장 높이 튀어오르는 지점 근처에서는 화면에서 공이 더 선명하게 보이고 공이 지면과 접촉하는 지점 근처에서는 더 흐리게 보입니다.

절차

스플라인 접선 유형을 할당하려면

  1. 곡선 편집기를 엽니다.
  2. 계층 리스트에서 키를 포함한 하나 이상의 트랙을 강조 표시합니다.
  3. 곡선에서 하나 이상의 키를 강조 표시합니다.
  4. 키 접선: 트랙 뷰 도구 모음에서 접선을 스플라인으로 설정을 클릭합니다.

    이제 핸들이 모두 스플라인이고 편집할 수 있습니다.

    팁: 강조 표시된 키가 자동 접선으로 설정되어 있으면 단순히 해당 핸들을 이동하여 즉시 키를 스플라인 접선으로 변환할 수 있습니다.

베지어 핸들의 길이를 편집하려면

  1. 스플라인 접선 유형을 함수 곡선에서 편집하려는 키에 할당하거나 이미 해당 유형을 가진 키를 강조 표시합니다.
  2. 접선 표시를 켜야 합니다. 이 토글은 트랙 뷰 도구 모음에 있습니다.
  3. 함수 곡선에서 키를 강조 표시합니다.

    접선 핸들이 강조 표시된 키프레임에 나타납니다.

  4. 핸들 중 하나를 키에서 멀리 수평으로 이동합니다.

접선 작업에 사용되는 일반 도구

다음 표에서는 접선 작업에 사용할 수 있는 도구에 대한 간략한 개요를 제공합니다. 도구는 키 접선, 접선 실행, 곡선, 접선 도구, 새로운 키 도구 도구 모음에 있습니다.
도구 설명
모든 접선 보기(곡선) 모든 곡선의 모든 접선 핸들을 숨기거나 표시합니다.
접선 표시 토글(접선 실행 도구 모음, 곡선) 접선 핸들을 숨기거나 표시합니다.
접선 분할(접선 실행) 키에 연결된 두 개의 접선이 개별적으로 이동하도록 합니다.
접선 통합(접선 실행) 분할된 접선을 통합하여 핸들 사이의 최소 각도를 유지합니다.
접선 잠금 토글(접선 실행, 곡선) 수정할 수 없도록 접선을 잠급니다.
접선 위쪽 배율 조정(접선 도구, 새로운 키 도구) 선택한 키의 접선을 늘립니다. 다중 선택되었을 때 Shift 키를 누르면 내부 접선만 늘립니다.
접선 아래쪽 배율 조정(접선 도구, 새로운 키 도구) 선택한 키의 접선을 줄입니다. 다중 선택되었을 때 Shift 키를 누르면 내부 접선만 줄입니다.
접선 미러링(접선 도구, 새로운 키 도구) 선택한 키의 접선을 인접한 키로 미러링합니다.
접선을 자동으로 설정(키 접선) 키 주위의 함수 곡선 모양에 의해 계산된 대로 선택한 키를 자동 접선으로 설정합니다.
내부 접선을 자동으로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 자동 접선으로 설정합니다.
외부 접선을 자동으로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 자동 접선으로 설정합니다.
접선을 스플라인으로 설정(키 접선) 선택한 키를 스플라인 접선으로 설정합니다. 핸들을 편집할 때 Shift 키를 누르면 연속성이 끊어집니다.
내부 접선을 스플라인으로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 스플라인 접선으로 설정합니다.
외부 접선을 스플라인으로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 스플라인 접선으로 설정합니다.
접선을 빠르게로 설정(키 접선) 키 접선을 빠르게로 설정합니다.
내부 접선을 빠르게로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 빠르게로 설정합니다.
외부 접선을 빠르게로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 빠르게로 설정합니다.
접선을 느리게로 설정(키 접선) 키 접선을 느리게로 설정합니다.
내부 접선을 느리게로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 느리게로 설정합니다.
외부 접선을 느리게로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 느리게로 설정합니다.
접선을 단계로 설정(키 접선) 키 접선을 단계로 설정합니다.
내부 접선을 단계로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 단계로 설정합니다.
외부 접선을 단계로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 단계로 설정합니다.
접선을 선형으로 설정(키 접선) 키 접선을 선형으로 설정합니다.
내부 접선을 선형으로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 선형으로 설정합니다.
외부 접선을 선형으로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 선형으로 설정합니다.
접선을 스무딩으로 설정(키 접선) 키 접선을 스무딩으로 설정합니다.
내부 접선을 스무딩으로 설정(키 접선) 선택한 키의 들어오는 접선을 스무딩으로 설정합니다.
외부 접선을 스무딩으로 설정(키 접선) 선택한 키의 나가는 접선을 스무딩으로 설정합니다.