곡선 편집기에서 키 편집

곡선 편집기는 애니메이션을 함수 곡선으로 표시하고 시간 경과에 따라 제어기의 값 변경을 차트로 작성합니다.

제어기 레이블을 강조 표시하면 해당 항목의 키가 함수 곡선의 정점으로 표시됩니다. 키를 강조 표시하고 값을 변경할 수 있습니다.

아직 애니메이션되지 않은 트랙의 함수 곡선에 키를 추가할 수 있습니다. 곡선이 직선으로 나타납니다. 함수 곡선에 키를 추가하면 해당 트랙의 제어기가 만들어집니다.

모든 제어기 유형에서 함수 곡선을 표시하는 것은 아닙니다. 예를 들어 TCB 회전 제어기는 함수 곡선을 표시하지 않으며 오일러 XYZ 회전 제어기는 X, Y, Z에 대한 개별 곡선을 표시합니다. 일부 제어기는 각 축의 개별 트랙을 표시하고 다른 제어기는 세 축 값을 단일 곡선으로 결합합니다.

베지어 접선 핸들

스플라인 접선

곡선 편집기에서 베지어 핸들을 사용하여 키를 통해 궤적 모양을 변경할 수 있습니다. 키에 핸들을 표시하려면 트랙 뷰 키 창에서 키를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스플라인 접선 옵션을 선택합니다. 베지어 제어기를 사용하는 트랙의 키에만 스플라인 접선 유형을 할당할 수 있습니다. 이렇게 하면 수평과 수직으로 조작할 수 있는 접선 핸들을 키에 놓습니다.

절차

함수 곡선을 표시하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 애니메이션된 오브젝트를 선택합니다.
  2. 활성 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 곡선 편집기를 선택합니다.

    오브젝트 애니메이션의 함수 곡선이 함수 곡선 편집기의 키 창에 표시됩니다.

  3. 추가 곡선을 동시에 표시하려면 트랙 뷰 메뉴에서 설정 수동 탐색을 선택합니다.
  4. 추가 트랙이 표시될 때까지 제어기 창을 탐색한 다음 Ctrl 키를 누른 상태로 트랙을 클릭합니다.

    강조 표시된 모든 트랙의 곡선이 키 창에 함께 표시됩니다.