선택한 보행자에 대한 보행자 생성 및 작업

전체 시뮬레이션에서 제자리에 있는 아이들러와는 달리 보행자는 여러 장소에서 여러 번 나타날 수 있습니다. 보행자에 대한 각 애니메이션은 포털로 들어가는 시간부터 포털이 종료되는 시간까지 하나의 생성입니다.

예를 들어 자주색 셔츠를 입은 여자가 흐름을 종료하면 나중에 다른 장소로 들어갈 수도 있습니다.

선택한 보행자에 대해 5가지 작업(재생성, 모양 교환, 해상도 전환, 삭제 및 적용)을 수행할 수 있습니다. 한 보행자에게 여러 가지 생성을 수행하는 경우 이러한 작업 중 일부는 현재 생성(현재 프레임에서 활성화된 생성)에만 영향을 줍니다. 나머지 작업은 선택한 보행자의 모든 생성에 영향을 미칩니다. 다음 표에는 각 작업이 작동하는 방식이 나와 있습니다.

작업 기능
재생성 현재 생성에만 영향을 줍니다.
모양 교환 모든 생성에 영향을 줍니다.
해상도 전환 모든 생성에 영향을 줍니다.
삭제 현재 생성에만 영향을 줍니다.
적용 모든 생성에 영향을 줍니다.