MAXScript는 3ds Max에 내장된 스크립팅 언어입니다. 주 인터페이스인 MAXScript 메뉴에는 스크립트를 만들고 사용하기 위한 여러 명령이 포함되어 있습니다. 또한 상태 표시줄에 MAXScript 미니 리스너가 포함되어 있고 MAXScript 기능을 유틸리티 패널에서 사용할 수도 있습니다.
표준 메뉴 > 스크립팅 메뉴
고급 메뉴 > 스크립트 메뉴 > 스크립트
유틸리티 패널 > MAXScript
MAXScript에 대한 자세한 내용은 도움말 메뉴 MAXScript 도움말에서 사용 가능한 MAXScript 도움말을 참조하십시오.
이 단원의 항목
새 스크립트
새 스크립트는 새 MAXScript 편집기 창을 엽니다. 이 창을 사용하여 새 스크립트를 작성합니다.
스크립트 열기
스크립트 열기는 기존 스크립트를 선택하는 표준 파일 대화상자를 엽니다. 그러면 새 MAXScript 편집기 창에 선택한 스크립트가 표시됩니다.
스크립트 실행
스크립트 실행는 기존 스크립트를 선택하기 위하여 공통 파일 열기 대화상자를 불러옵니다. 그런 후 MAXScript는 선택한 스크립트를 읽어 실행합니다. 출력은 리스너 창에 표시됩니다.
MAXScript 리스너
MAXScript 리스너 창은 기본적으로 MAXScript 언어용 대화식 해석기로, DOS 명령행 창과 유사합니다.
매크로 레코더
MAXScript 매크로 레코더는 사용자가 수행한 많은 액션을 캡처하고 이러한 액션에 해당하는 MAXScript 명령을 생성합니다.
Visual MAXScript(MAXScript 도움말 참조)
Visual MAXScript는 3ds Max 스크립트 언어의 강력한 인터페이스로, MAXScript 기능을 쉽게 배우고 사용할 수 있도록 합니다. Visual MAXScript를 사용하면 스크립팅 레이아웃과 UI 요소를 신속하게 만들 수 있습니다.
MAXScript 디버거
MAXScript 디버거는 스크립트 개발 전반부와 디버깅 환경을 구축합니다.
명령행에서 스크립트 실행 3ds Max에서는 명령행에서 직접 스크립팅 명령을 입력할 수 있습니다. DOS 명령행에서 3ds Max를 실행할 때 특정한 시작 MAXScript 또는 Python 스크립트를 수행하도록 할 수 있습니다. 이 기능은 무인 배치 렌더링과 같은 태스크에 유용할 수 있습니다.