스프링 옵션 대화상자

스프링 옵션 대화상자를 사용하여 고급 스프링 롤아웃 스프링 추가 버튼을 클릭할 때 스프링이 플렉스 수정자에 추가되는 방법을 결정할 수 있습니다.

인터페이스

단일 가장자리 스프링

선택한 두 정점 사이에 하나의 가장자리 스프링을 만듭니다. 두 개가 아닌 다른 개수의 정점을 선택하면 스프링이 만들어지지 않습니다.

가장자리 길이 스프링 유지

선택한 정점과 인접한 정점 사이의 오브젝트 가장자리를 따라 가장자리 스프링을 만듭니다.

가장자리 길이 스프링 유지를 선택 사항에만 적용

선택한 모든 정점 사이의 오브젝트 가장자리를 따라 가장자리 스프링을 만듭니다.

모양 스프링 유지

선택한 정점에서 모양 반지름 유지 내의 다른 모든 정점까지 모양 스프링을 만듭니다.

모양 스프링 유지를 선택 사항에만 적용

모양 반지름 유지 내의 선택한 모든 정점 간에 모양 스프링을 만듭니다.

모양 반지름 유지

모양 스프링이 만들어지는 반지름입니다. 이 거리보다 멀리 떨어진 정점 간에는 모양 스프링이 만들어지지 않습니다.

대화상자의 아래쪽에는 오브젝트의 평균 가장자리 길이, 최대 가장자리 길이 및 최소 가장자리 길이를 보여주는 정보 표시가 있습니다. 이 정보는 적절한 모양 반지름 유지 설정을 결정하는 데 유용할 수 있습니다.